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[NBL] [老游新评][SFC] 天地创造【85】

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发表于 2017-9-19 16:46 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 那巴尔 于 2018-8-25 01:08 编辑



天地创造
平台:SFC
类型:动作RPG

作为Quintet“创世三部曲”的最后一作,天地创造继承了盖亚幻想纪的风格,具有意识流的叙事风格,玩家控制的主角阿空并没有过于实际的目的,倒是更像是个世界的游历者。稍微有点不同的是,由于天地创造加入了大地图,所以主角不再像盖亚幻想纪里那样像一片飘在风中的叶子,而是能自己决定走向哪了。游戏中遥远至万里的真实地球世界,往来却如咫尺间,上下千万年的发展轨迹,却于不经意中实现,这算是天地创造的意识流风格的体现。

在画面上,天地创造达到了SFC末期一线游戏的效果,没什么可挑剔的,而在几段剧情演示中,游戏巧妙地采用了许多很小的色块铺成背景,在SFC回旋缩放的机能下,达到了极佳的视觉表现效果,如果不告诉观众这是什么游戏,别人恐怕很难猜出这是SFC机的演示,所以SFC这台主机被人挖掘到这种程度,真的是值了。音乐方面,天地创造虽然没有走出BGM界的名曲,但是在渲染氛围上做得非常好,如水晶小镇、大裂隙等(后一首很不像音乐),都能让人完全融入游戏,配合美丽的画面,真的有种净化心灵的作用。

游戏操作虽然很流畅,但是因为限制少,所以玩起来比较囫囵吞枣。阿空的武器是棍棒系,普通攻击是捅,连续按键是“秋沙雨”(但是实际伤害没发现有上升),奔跑后攻击是突刺,跳起也可攻击,奔跑跳跃攻击是空降突刺,其中奔跑突刺这招有无敌时间,非常破坏平衡。用手柄的话,把奔跑设为肩键,按住然后按攻击,也就是用奔跑突刺,到处左冲右突,基本天下无敌了。由于物理攻击太过强悍,本作昂贵的魔法就迅速降格为垃圾,所以个人感觉本作的平衡性比较一般。

游戏名为天地创造,这是游戏的一个宣传点。第一章从水晶小镇出去后,玩家首先要攻略五座塔,每攻略一座塔世界就有一部分被解放,这点有些像创世封魔录,比较抽象的一种形式。第二章中玩家要攻略大树、山岩、峡谷等,以助人为乐为主,攻略掉相应迷宫就能帮助一个地方。第三章中玩家通过发展城镇中的剧情能够提高城市的繁荣度,里边的剧情包括帮助贝尔发明电话,帮助爱迪生发明照明等等,提高城市繁荣度后城市的外观也会变化。不过个人对这几个点并不感冒,况且这些变化只限于“看”,它们带来的报酬实在太有限了。

对个人来说,游戏最重要的一个吸引点在于神秘感。从第三章开始,游戏的神秘感陡增,无论是楼兰,还是西尔万城,从剧情上讲,从气氛上讲,都是非常成功的。此外拉萨的禅师、深海的宝塔、美洲的祭坛、南极的黑影,这些有着神秘渊源的存在,或是小插曲也为游戏的气氛点缀了不少。

游戏的另一个吸引点在于情节。游戏开场虽然平淡,甚至有点让人莫名,但随着故事的发展,越来越多有趣的人事物开始出现,游戏有很多意想不到的发展,甚至主角的存在本身也是一个疑问。但俗世发生的事情再多,从根本上作为一个旁观者存在的主人公,其本质依旧是单纯的,而游戏最触动人的地方还是女主角对男主角单纯的守候之情,我认为这是游戏最精彩的一笔。当各种作品都在通过强化戏剧冲突来增加剧情份量的时候,天地创造能够反其道而行之并取得成功的,实在难得。

在角色扮演游戏中,天地创造可能是最特别的一个游戏,它可能动作部分一般,缺乏养成感,系统找不出精妙之处可以咀嚼,复玩性一般,但其引人入胜的氛围,超凡脱俗的视角,单纯真挚的情感却是无法被替代的地方。尽管一个人可以玩过很多游戏,但天地创造总会在人的脑海里占据一个特殊的位置。

还是更适合感性的人。

评分:85
 楼主| 发表于 2017-9-19 16:46 | 显示全部楼层
本帖最后由 那巴尔 于 2018-4-22 07:58 编辑

★★★下载★★★

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 楼主| 发表于 2017-9-19 16:52 | 显示全部楼层
本帖最后由 那巴尔 于 2017-9-19 22:09 编辑

游戏中真正值得用魔法的就两个场景:

一个是对西尔万城BOSS血腥玛丽,装满2水晶一个的雷戒指(ElecRing,实际是光属性),等待BOSS准备动作结束就连放,但注意不要在她受创后短暂无敌时用,用完如果BOSS还没死,就换光之杖多捅几下,很快就能解决,在那个地方练级实在不值得。

还一个就是某段剧情后从斯托克姆村出来,游戏居然要你把图全部重走一遍!这时用一下骨之徽章(剧情能得到一个,如果用掉了就只能买一个了),就能直接退出迷宫。

另外雪山BOSS最终形态不要用刚拿到的火属性武器,伤害很低,换成无属性的兽王XX,另外等级和药也要跟上。
发表于 2017-9-19 21:54 | 显示全部楼层
这游戏我没打穿,玩到血腥玛丽那里觉得难度太高,没耐心练级了。
 楼主| 发表于 2017-9-19 21:57 | 显示全部楼层
虎纹猫 发表于 2017-9-19 21:54
这游戏我没打穿,玩到血腥玛丽那里觉得难度太高,没耐心练级了。


我还是看了你提的说不错才想起了去玩的,结果你居然没打完。
 楼主| 发表于 2017-9-19 21:58 | 显示全部楼层
虎纹猫 发表于 2017-9-19 21:54
这游戏我没打穿,玩到血腥玛丽那里觉得难度太高,没耐心练级了。

这游戏没一个地方有难度的,血腥玛丽不知道打法除外。
发表于 2017-9-19 22:00 | 显示全部楼层
是不错啊,没打穿并不能否认游戏的优秀。但这游戏的BGM我觉得有点吓人,不知道你有没有这个感觉,游戏前期,黑乎乎的场景很多,配上那个音乐,真心恐怖,血腥玛丽那块也有点吓人,而且难度还挺高,那时也算赶上点了,好像忙什么事,就没继续下去。
发表于 2017-9-19 22:01 | 显示全部楼层
我就是不知道打法的,我看的那个攻略没提。
 楼主| 发表于 2017-9-19 22:05 | 显示全部楼层
就是要惊悚点才能投入。
 楼主| 发表于 2017-9-19 22:05 | 显示全部楼层
就是要惊悚点才能投入。
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