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[MX] fc洛克人2一币通关

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发表于 2015-7-8 01:16 | 显示全部楼层 |阅读模式
 楼主| 发表于 2015-7-8 01:19 | 显示全部楼层
比一代是长多了,尤其是过场那字幕,慢的要死。。。
总的来说,比一代简单。。但是比一代容易打崩,把心情打坏。。。打崩就是突然有一关,不管死多少都过不去了。。。。再就是同一关死太多,直接就没心情了。。。
美版可以选难度,difficult跟日版难度相同,normal难度就是岩男的攻击力x2。。。还有就是日版右下那个叫clashman,美版叫crashman。。
 楼主| 发表于 2015-7-8 01:22 | 显示全部楼层
还有,boss关的bgm亿千万果然是赞。。。
发表于 2015-7-8 03:49 | 显示全部楼层
bgm是赞
发表于 2015-7-8 18:42 | 显示全部楼层
不能蹲是硬伤
 楼主| 发表于 2015-7-8 20:33 | 显示全部楼层
3带开始能滑铲了。。
发表于 2015-7-8 21:42 | 显示全部楼层
这游戏以难闻名。
发表于 2015-7-19 19:28 | 显示全部楼层
我第一次玩洛克人2,3是MD版那个复刻三合一,由于MD手柄没有连发,先复习了下一代,觉得比FC版难,结果玩二代和三代却是一次通,这个一次不是一币,而是初次玩就能打通,感觉二代三代的一些设置比初代人性化了一些。回过头再玩一代,改变用连发的打法后发现其实还是比FC简单一些的。其实MD版不仅仅是三合一,用同一个存档打通全部三作后有隐藏城堡关卡,内容还不少呢,隐藏BOSS是孙悟空,猪八戒和河童模样的沙僧,但当年是无缘相见了,因为D卡没有电池记忆,D商认为这不是文字卡,所以没给加记忆装置,而一次性打穿三代那也太实在耗时耗力,总体来说,那个年代的CAPCOM对SEGA还算可以了,这三个隐藏BOSS和隐藏关卡均未在后续作品里出现过。
发表于 2015-7-19 19:30 | 显示全部楼层
2代我感觉比3代难一些,由于初次玩就打通了,也没什么研究,部分BOSS就是拼体力过的。再有是3代最终关还有4个2代的BOSS,由于没有2代的专用武器了,打起来比他们在2代时要难不少。
发表于 2015-7-19 20:01 | 显示全部楼层
木头人那关我是拼血过的,原来可以这样
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