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楼主: Toyger

[分享] 一些PS(转PSP)游戏

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发表于 2012-10-9 21:10 | 显示全部楼层
关键是我打通关还不知道是干嘛的
发表于 2012-10-9 21:27 | 显示全部楼层
名称
效 果
消费SP
狙击 除MAP兵器及射程1的武器外射程+2 30
激斗 一回合内伤害度1.5倍 60
奇襲 加速 + 必中 + 热血 + ひらめき 60
期待 指定已方机体的SP回复50(包括全部驾驶员) 90
舍て身 一次性攻击伤害度3倍、命中率、必杀率100%、一回合回避率0 100
大激励 全部已方机师气力+10 120
戦慄 全部敌方机师气力-10 120
侦察 调查指定敌方单位的能力值 1
自爆 使临接机体受到自爆方所乘机体HP当前值的伤害 1
集中 机师一回合内命中率与回避率+30% 10
ひらめき(必闪) 完全回避敌人一次攻击 10
てかげん(手加减) 己方机师的技量高于被攻击机体机师的技量时,不能击落对方机体(HP剩10) 10
加速 移动力+3 10
根性 回复机体最大HP的30% 20
必中 本回合攻击命率为100% 20
努力 攻击敌方机体时一次性取得2倍的经验值 20
信赖 指定的已方机体HP回复30% 30
铁壁 一回合内机体的防御力2倍 30
挑發 指定敌人机体向自己攻击 35
幸运 击落敌方机体时一次性获取2倍金钱 40
ド根性 机体HP完全回复 40
热血 一次性攻击伤害度2倍 40
气合 机师 气力+10 40
脱力 指定敌方机师气力-10 50
隐れ身 一回合不受敌人攻击 60
魂 一次性攻击伤害度3倍 60
觉醒 行动回数+1 60
かく乱(搅乱) 一回合内敌全体命中率减半 70
补给 指定 已方机体残弹及EN完全回复 60
激励 使指定已方机师气力+10 60
友情 全部已方机体HP回复50% 80
再动 指定己方行动完了的机体再次行动 90
爱 全部已方机体HP完全回复 100
奇迹 气合×3 + 加速 + 幸运 + 必中 + ひらめき + 魂 100
复活 指定己方被击落的机体及机师以全回复状态复活,但气力为100 120

●强化芯片

名称
效 果

高性能照準器 机体全武器命中+30
ミノフスキードライブ 机体移动+2飞行可能,地形适应“空”变为A,全武器对空适应为A
テム=レイの回路 机体移动力-1,运动性-15,限界-20,修理费10
イナーシャルキャンセラー 所有武器伤害2500以下时无效,超过2500时,伤害减轻 发动条件:机师气力达到130 消费EN:5
ピンポイントバリアー 所有武器伤害1800以下时无效,超过1800时,“ピンポイントバリア”无效。发动条件:机师气力达到110 消费EN:5
ミンメイ人形 机师出击时气力+5
アンドロメダ焼き 机师单体SP全回复
ブースター 机体移动+1
メガブースター 机体移动+2
マグネットコーティング 机体运动性+5,限界+20
アポジモーター 机体移动+1,运动性+5
バイオセンサー 机体运动性+10,限界+15
サイコフレーム 机体运动性+10,限界+30
ハロ 机体移动+2,运动性+20,限界+30
チョバムアーマー 机体HP+500,装甲+100
ハイブリッドアーマー 机体HP+800,装甲+200
超合金Z 机体HP+1000,装甲+300
超合金ニューZ 机体HP+1500,装甲+400
高性能レーダー 机体除射程1和地图武器外,全武器射程+1
ミノフスキークラフト 机体飞行可能,地形适应“空”变为A,全武器对空适应为A
Iフィールド発生装置 ビーム系武器伤害2000以下时无效,超过2000时,伤害减轻 消费EN:10
対ビームコーティング ビーム系武器伤害1500以下时无效,超过1500时,伤害减轻 消费EN:5
リペアキット 机体HP2000回复
リペアキットS 机体HP全回复
プロペラントタンク 机体EN50回复
プロペラントタンクS 机体EN200回复

●机师特殊技能 名称
效 果

ガッツ(GUTS/毅力) 底力的强化。当机体的HP达到1/4以下时,机师的命中/回避率+50%、クリティカル率(必杀率)+50%
野生化(野性化) 兽战机队专用的特技。气力130发动,攻击力提升1.25倍
エースパイロット(王牌机师) 机师的击落数达到50后修得的特级。以后每话登场时机师气力为105
SP回復(SP回复) 主角专用特技。每回合回复机师的SP值,回复量为(机师当前等级/8)+ 5
集中力 主角专用特技。SP消费量为平时的80%
勇者 主角专用特技。使临近的己方机师气力+5
社長 主角专用特技。击到敌人所得到的资金为原来的1.2倍
強化人間(强化人) 与ニュータイプ(NEWTYPE)类似,但补正值较弱。达到8时,NT专用武器的射程+1!
聖戦士(圣战士) 圣战士作品里出现的机师特技。随着“聖戦士(圣战士)”等级的提高,机师的回避最多提高30%、圣战士专用武器“オーラ斬り”和“ハイパーオーラ斬り”的攻击力提高!
ニュータイプ(NEWTYPE) 高达作品里出现的机师特技。随“ニュータイプ”等级提高,机师的命中/回避最多提高30%、当“ニュータイプ”等级达到8时,NT专用武器的射程+1,LV9时NT专用武器的射程+2!
念動力(念动力) 主角及部分原创人物拥有的特技,随“念動力(念动力)”等级提升,机师的命中/回避最多提高40%!
底力 当机体的HP达到1/4以下时,机师的命中/回避率+30%、クリティカル率(必杀率)+50%
天才 升级所须经验值为400,角色射击/格斗能力成长率普通机师的120%
ツンクロ率:(同步率) EVA机师拥有的特技。根据同步率的提升,攻击力/防御力提升。每次击落/击伤敌机增加,被攻击降低。
切り払い(切返) 以“切り払い(切返)”等级的1/16的确率发动,发动后实弹系/光剑类,体当类攻击无效。(需要机体持有光剑,否则无法发动)
シールド防御(盾防御) 以“シールド防御(盾防御)”等级的1/16确率发动,发动后使机体伤害减半(需要机体持有盾,否则无法发动)
两次移动 机师到达一定等级后修得的特技。修得后机师状态栏W字样变亮

●机体能力

名称
效 果

マジンパワー 万能侠Z、大万能侠、魔神凯撒拥有的能力。攻击力提升1.25倍。发动条件:机师气力达到130
精霊憑依 风的魔装机神サイバスター拥有的能力,装甲+1500、运动性+15、限界+20。发动条件:机师气力达到140
ゼロシステム 机师各项能力值+10。发动条件:机师气力达到140
念動フィールド 所有武器伤害1400以下时无效,超过1400时,“念動フィールド”无效。发动条件:机师气力达到110 消费EN:5
グラビティウォール 所有武器伤害1500以下时无效,超过1500时,“グラビティウォール”无效。发动条件:机师气力达到110 消费EN:5
ピンポイントバリア 所有武器伤害1800以下时无效,超过1800时,“ピンポイントバリア”无效。发动条件:机师气力达到110 消费EN:5
グラビティテリトリー 所有武器伤害2000以下时无效,超过2000时,“グラビティテリトリー”无效。发动条件:机师气力达到120 消费EN:5
イナーシャルキャンセラー 所有武器伤害2500以下时无效,超过2500时,伤害减轻 发动条件:机师气力达到130 消费EN:5
HP回复(小/中/大) 每回合机体HP回复
EN回复(小/中/大) 每回合机体EN回复
修理机能 使临近的我方机体单体HP回复(移动后可)
补给机能 使临近的我方机体单体EN/残弹全回复(移动后不可)
分身 1/2确率攻击回避。发动条件:机师气力达到130
暴走 EVA初号机具有的能力,机体和机师各项能力提升,但不能控制,进行敌我无差别攻击。发动条件:EVA初号机HP为0
S2机关 特殊事件后,EVA初号机具有的能力,不受母舰移动距离的限制并且可以每回合回复EN
光剑 配合机师特技“切り払い(切返)”发动后使实弹系/光剑类,体当类攻击无效
盾 配合机师特技“シールド防御(盾防御)“发动后使机体伤害减半
合体/分离 拥有此特技的机体可以在特定条件下合体或分离。
ビームコート ビーム系武器伤害1500以下时无效,超过1500时,伤害减轻 消费EN:5
Iフィールド ビーム系武器伤害2000以下时无效,超过2000时,伤害减轻 消费EN:10
Iフィールド(ν) νガンダム专用Iフィールド,ビーム系武器伤害2500以下时无效,超过2500时,伤害减轻 消费EN:10
オーラバリア ビーム系武器伤害3000以下时无效,超过3000时,“オーラバリア”无效。发动条件:机师气力达到105
ATフィールド 所有武器伤害4000以下时无效,超过4000时,“ATフィールド”无效。发动条件:机师气力达到100
发表于 2012-10-9 22:18 | 显示全部楼层
EMAC好像是指挥修正,在一定范围内有能力提升。
发表于 2012-10-9 22:19 | 显示全部楼层
ALPHA还是不错的,算是PS上最好的一部机战,外传就要差一些,BUG不少,难度也高。
发表于 2012-10-9 22:33 | 显示全部楼层
有没有汉化的。
发表于 2012-10-9 22:37 | 显示全部楼层
发表于 2012-10-9 22:44 | 显示全部楼层
有空再细查。
发表于 2012-10-9 23:45 | 显示全部楼层
9# 我的新娘


不可能有十萬的輸出,除非你用了金手指
发表于 2012-10-9 23:50 | 显示全部楼层
14# 虎纹猫
alpha是不錯,當年狂練希羅,將LV提升至70去打由扎斯

外傳很不錯,主要外傳是唯一一部完美還原W劇場版華爾滋劇情的機戰,單單這一點我就很喜歡。

死機BUG多數原因是不按正常流程打,用金手指調教數值有關,其實正常來打亦不算難。

另:次世代PS2第一部機戰作品IMPACT完全運用了外傳的動畫素材。
发表于 2012-10-10 06:50 | 显示全部楼层
9# 我的新娘


不可能有十萬的輸出,除非你用了金手指
洛雲奧帕爾 发表于 2012-10-9 23:45

机战R的多蒙 我好象打出过10几W 跟一个妞打配合那个
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