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[PC] 《战地3》PC版画质分四档, 主机版本等同最低画质

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发表于 2011-10-19 15:46 | 显示全部楼层 |阅读模式
在近日的GeForce LAN 6游戏大会上,DICE公司渲染架构师Johan Andersson发表主题演讲,在其中就详细介绍了《战地3》PC版四个画质档次的具体区别,以及它们都需要什么显卡。


低(Low):最低级别画质

- 与主机版类似,大量细节关闭

- 仍然会显示足够的内容,不会在多人模式中导致不公平

- 至少需要GeForce 8800 GT 512MB


中(Medium):良好性能

- 开启最重要的视觉效果


高(High):游戏的设计目标

- 除了MSAA(多重采样抗锯齿)之外开启所有画质特效,当然前提是你得有DX11显卡

- 推荐GeForce GTX 560 Ti或更高型号


超高(Ultra):最高可能的极限画质

- 任何画质特效都处于最高级别状态

- 需要双卡SLI/CrossFire才能保证超过60FPS的流畅帧率

这同时也就宣布了,主机版的《战地3》在画面上只相当于PC版的最次级别,因此如果你是一名画面党,还是选择PC版吧。
发表于 2011-11-2 14:55 | 显示全部楼层
光影无敌,但是纹理真屎
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