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[3DS] engadget体验3DS,有关画面、性能和游戏的评估

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发表于 2010-6-17 22:08 | 显示全部楼层 |阅读模式
engadget主站的记者亲身体验了一下,在今年E3展上大出风头的3DS,评价是相当正面的,主要内容如下:

1、试玩感受的整体基调是:“相当令人惊艳!”在任天堂展区,记者不但可以体验到技术DEMO,试玩到3DS专属游戏,甚至还能体验一把在3DS上看3D电影的效果。

2、任天堂展示的大部分游戏的画面效果,很容易的达到了iphone 3GS的图像水准,(我个人的看法,从这一点上看,似乎并不能说3DS的画面超越了psp,但相比前代主机提升是相当明显的,不过下面编辑又提到了3DS的游戏画面,在演示DEMO中达到了PS2级别)……任天堂展出的游戏,大都已经能在3DS上显示出3D效果,可见,技术成熟度和开发效率很令人满意

3、值得一提的是,如果你没有直视3DS的屏幕的话,那么你将无法看到3D效果。如果你搭乘一辆不停颠簸的汽车,也不能很好的体验到3D效果,另外,如果你略微偏离一些角度,黑颜色的显示可能有些过渡趋向于金属色调,当然,这些都不算严重的问题。

4、3DS主屏幕的液晶面板质量相当棒,显示效果、亮度方面,可谓出类拔萃!任天堂不允许媒体直接用相机或者摄像机拍摄3DS的3D效果,因为这种效果是“拍摄”不出来的,但当你实机看到后,一定会印象深刻!

5、下面就是3DS圆嘟嘟的遥杆了,engadget的编辑表示,它相比PSP的遥杆,尺寸和移动范围都要大一些,手感不错,任天堂掌机操作方面引入这个东西,应该说是众望所归的,不过对那些习惯为GBA和NDS开发游戏的厂商来说,如何更好的利用这个遥杆,还要他们多努力了。

6、engadget记者对于3DS硬件评价,给我印象最深刻的一句话是:那你拿到3DS后,不仅会认为这是一台很成熟的掌机,还会给你很超值的感觉

7、下面让我们来看看具体游戏的效果

首先是任天狗+猫,扔飞盘的时候,你会感觉飞盘真要飞出屏幕,而当你和小狗狗玩耍的时候,你真的能够看到狗狗抓屏幕的效果

接下来是潜龙谍影:食蛇者,当然,这只是游戏的DEMO,但是engadget的编辑特别指出:游戏手动控制的视角相当不错,这款掌机应该具有达到并超过PS2本作图像效果的潜力

然后是生化危机的3DS游戏,编辑感叹这是他在便携主机上看到过的最好的游戏画面,但是他也指出,演示只是近距离展示游戏角色的动画,对于游戏整体图像效果他认为很难达到那样惊人的程度,不过演示中有少量摄像机视角变化,证明这段视频应该是即时演算的,画面效果已经很令人惊讶了!

Kid Icarus,目前还不可玩,从画面角度来说,相对一般,提升的余地应该说是很大的,StarFox 3D同样尚不可玩。

山脊赛车的画面感觉让人很舒服,但相比上面几款游戏,画面效果并不是那么的让人惊艳

8、那么,在3DS上看电影的感觉如何呢?任天堂为我们准备了两部电影预告片《守护者传奇》以及迪斯尼的《长发姑娘》,你可以感受到丰富的立体效果,并且一点没有人工做出来的突兀感觉,无论是2D还是3D显示,效果都令人满意!

9、目前展出的作品还没有一款利用了加速计和陀螺仪,希望开发商也不要遗忘这些功能。目前任天堂还没有公布3DS如何兼容老的DS游戏。

10、engadget的编辑最后总结说,无论是硬件还是软件,3DS都相当让人期待,虽然目前它能否击败iPhone带来的市场威胁还有待观察,但是它毫无疑问是DS迈出的一大步,它提供了一种全新的游戏体验——而且这种体验恐怕要过几年,才能在家用机上全面实现!
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