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[ARC] KOF98资料全书【心得研究·3】

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发表于 2009-11-28 21:15 | 显示全部楼层 |阅读模式
KOF战术总汇
                          作者:无名小生  出处:拳皇黑洞  日期:2005/09/23 09:29pm
 
序章
我很胆小,反映很慢,手感很差,
我怕对手,我怕对战,我怕比武,
我拼命的逃,无止境的逃,
我感到恐惧,我感到黑暗,
我已无路可逃,这个世界已无路,
我只好防御着,期待奇迹出现,
我的眼里尽是对手的丑态,
他想尽办法要杀掉我,我很怕,
他跳起来用拳头打我,我想哭,
他再跳起来,我开始怒了,
我既然必死就拼了吧,
我的腿和他的拳在空中相杀了,
我只能又在角落里防御了,
他开始不动了,他在思考,
他突然趴下来用脚踢我,我只想跳,
结果,我跳出去了,
结果,我鼓起来了勇气,
结果,我挥动了拳头,
结果,我胜利了,
结果,我笑了,
结果,他哭了,
结果,他说自己太骄傲了,
结果.............
 楼主| 发表于 2009-11-28 21:15 | 显示全部楼层
一.排兵步阵
"兵不在于多而在于精,将不在与勇而在与谋”这句名言所表达的含义跟KOF密切相关,那么在KOF中,谁是兵 谁是将 这想必大家都知道,我们自己是将,选择的游戏人物是兵,那么我们如何选兵呢,真正的精兵又在哪里呢
我们中国又有句古话:强将手下无弱兵.因此,我们就要把每一个人的特性都发挥出来,然后组合起来,成为一个"无敌铁三角”.
兵法有云:打仗要速战速决.那我们要的兵必须要敢于冲击,要非常的积极和勇敢,还要以气势压倒对方.大家大概都看过打仗,首先都是弓箭手先出来射击,然后再正面撕杀,但是这里我要给大家举两个例子,听了以后,就会有新的想法..三国时期的名将关羽有一典故:在一战役中,两军正在蓄势待发时,关羽在自己军队前面傲然而立,忽然只见他大吼一声,纵马向前,直奔对方军中,取下首领头颅,那些弓箭手个个呆若木鸡,可见气势是何等厉害..还有著名的西楚霸王项羽也是站在自己军队前面大吼,然后纵马撕杀,杀的好不痛快,把刘邦的兵打的是落花流水,从这两个例子中可以看出,利用气势和英勇冲杀是多么的重要,所以,我们大家仔细分析,最终,大门这个人物当是不二选择,如果选八神和草,那么气势将不够,而且大门的拳脚非常的霸道,会杀的对手一个措手不及...........
我方一开局,马上以狂攻猛打来对付对手,前冲抢招,利用压倒性的气势征服对手,这样,为你接下去的对战打下良好的基础,如果首战告捷的话,对手会产生畏惧心理,如果告败的话,在气势上你已经赢了对手,所以还会有很高的胜算...
一般情况下,第二局就是所谓的冷战期,此局如果再狂攻的话,对手已能应付得下,构不成很大的威胁,此时,我们跟他比耐力,比心理,比智力.一般人跟你对了第一回合时,情绪高昂,充满斗志,见你这样慢条斯理,会不耐烦,然后开始过来攻击你,此时,我们就以逸待劳,静观奇变,看到对手出现较大的破绽时,于以还击.在这局,谁沉得住气谁就是胜利者..而此时,对方已不知不觉中进入了你的计划中.......
此局我推荐用泰利,他的2B以及霸道的升龙都是最佳武器,如果反映不是很快,可以用RYO,他的升龙用A出破绽很小,5B也不错,在第二局,对手一般都会前冲跟小跳,因为他的心里然起了斗志,他要把气势扳回来,不过,他想不到的是,这正是你的策略......
此局如果胜利,说明对手已经走入了你的计划中,你继续与他冷战,等待着下一计划的实施,如果失败,说明对手身经百战,能够应付各种战术,这时候,只能放出绝计了.......
最后一战,也可以称为决战,是整场对决的关键所在,所以我们要么不出手,一出手就要半打血以上.所以,我们前面积攒下来的能量要彻底发挥出来,因此,前面两场对决尽量都不要用能量,全部留下来做最后的秘密武器-MAX超杀!!!!!!嘿嘿嘿......恐怖吧.........
那么最容易中的必杀又是什么呢 是八稚女 是大蛇慈 还是三赖之布阵 应该都不是,虽然三赖可以无所顾忌的放,但是是比较难以打到人的,能防的住的人很多,而且当你爆气之后,别人早就猜到了,所以他们最多让你空放磨血,而你因为这个必杀的原因,只想着要放,结果却很难找到机会,所以这个必杀并不容易放中.那么投技必杀又如何呢,也是比较难的,再加上大门已被你选了,我们也只能放弃.
这个时候,一个武侠小说里的故事出现在我们的脑海里,那些江湖上的杀手都是一剑封喉,他们靠的就是速度,而KOF速度最快的是察宝键啊!!!那么在最后派上他,主要的就是他的2B,5A来偷袭对手,一中招,马上接必杀,此时,其他招数能免则免,主要就靠他在空中的优势,用C挂逆向,爆了气后,超杀全中的话,就能扭转乾坤,夺取最后胜利.......这是釜底抽鑫的办法,不成功便成仁了!!!!!!!!!!!
综上所述,大门,泰利,蔡保健最适合此种战法,当然,在战场上,瞬息万变,多多的磨练以及融会贯通,把战术推到随心所欲境界,才是一个大智大勇的将军,一个真正的好将军......
 楼主| 发表于 2009-11-28 21:15 | 显示全部楼层
二.美人技
"红颜祸水”"英雄难过美人关”这些名言都深刻的表达了女人的魅力是多么的强大,那么在KOF中,那些充满人格魅力的美人们又将起到什么作用呢
"最毒妇人心”这句话又让我们知道了女人的可怕,那么我们就要把女人的温柔与可怕同时施展出来,给对手一个致命的打击..
KOF中的女性也是三种格斗方法齐备,投技,波升以及利用拳脚和技能的,那么这三种那样最实用呢 又有哪样最符合女性的特点:即温柔又可怕呢
首先,我们分析一下波升,这个战术在我们很多玩家中已经发挥的如火纯青,信手拈来就是一场牵制有效的波升拉锯战,威力也确实惊人,最重要的是有MATURE这样的波,简直霸了3分之二的画面,很难跳过去给以还击,可是这个总是能破的,而且方法也很简单,就是靠你的反应能力了,当他们放波时遇到草的421B或D时,或者遇到马力的46B或D时,更或是RYO的426B或D时呢,到时候可就难办了,麻宫如果跟马力对战一味的发波那就是跟死亡在招手,因此,这一类只能称是九全九美,八全八美,而不能称的上是十全十美..如果女人都这样跟你拉开长距离的话,不给于你亲近的机会,那只能说是可怕了,温柔已荡然无存了......
再来我们分析一下利用拳脚和技能的,称之为散打型吧!!这类女性真的是非常的可怕,可怕的程度远远超过了男性,比如神乐与火舞,还有那莉安娜,由利,这几个人的拳脚都非常的厉害,技能也非常的猛绝,如神乐的624AA与舞的624A和磨血特别多的623C.虽然舞的性感直逼美国的麦当娜,但是她会放火的,令人一见立生惧怕之心.你与她对战过之后,脑里只有她的可怕,不会说她性感了...这类的人几乎就是格斗最好选择,已经十全十美了,但是这会让我们对格斗女性的形象进一步的恶化,从小,我们就对会打架的女性投去异样的眼光,如果一个这么性感的美女竟然这么会打,那对我们的审美观将是一种折磨,一种轰炸...韩国的野蛮女友我们真的是不敢消受了.............
最后就是投技了,马力,VICE跟夏尔米,这三个女性散发出了一种真正的女性美,深深的吸引住了每个男人的目光,勾去了那爱慕的心灵!!KOF因为她们而美丽,因为她们而精彩,虽然VICE非常的野性,但是正因为那种原始的野性,而让人非常的欣赏,她因珍贵而美丽,因独特而美丽,物以稀为贵,更何况人呢 马力,一个活波的女孩,漂亮的女孩,当我第一眼看见她时,已深深的被她吸引,她那一颦一笑,那一举一动,都是那么的潇洒,那么的迷人,我想我之所以喜欢KOF,马力绝对是占了很大的成份...当我以前玩97时,玩到无味时,是马力令我重新喜欢上了这个游戏,因此可以想象,她的魅力是多么的厉害....夏尔米的丰满是男人的最爱,而且她那胜利时的舞蹈,是那么的纯真,那么的天真无邪...
KOF的美人给我们带来了美的享受,"食色性也”,每个人都会被美女而吸引..我们用这三个人对战,充分的发挥出了KOF的美感,发挥出了女性的美感,令对手对这个游戏有了一个新的认识,原来,KOF是那么的充满人间气息啊!!!
当对手正在欣赏你选择的人物时,我们已经在想对战时的计策了...女人都是欲拒还迎的,不应该紧逼,拉开距离,偶尔过去用2B或5B挑逗一下对手,对于跳应该防,落地后用投技抓,她们可都是用抱的噢!!!!嘿嘿....性福吧.........
这样子的对战,美女在闪避你,男的在追,不就是一出男女舞蹈吗 这个时候,格斗已经被淡化了,你已经在享受,对手也在享受,这种男欢女爱在KOF中淋漓尽致的表现了出来,让我们玩了之后回味无穷,如果KOF没有这样的一幅篇章,那么,我们玩家又将失去多少乐趣呢
这个世界因女人而美丽,让我们在KOF中,体会那精彩的女性美,这里没有色情,没有情爱,没有世俗的一切,这里就是人间乐土,传说的世外桃源..........
 楼主| 发表于 2009-11-28 21:16 | 显示全部楼层
三.后起之秀
远方的风在猛烈的刮着,沙尘飞扬,眼睛已经迷糊了........
朦胧中只见两个人影出现在远方,那是两个十几岁的小孩,他们傲然的跨着大步,在狂风中走着,丝毫不被那刺人的狂风影响,脚步稳而建..
渐渐的,渐渐的,身影开始清楚,只见左面的这个面目俊俏,身穿休闲服,满脸的稚气,那坚定的眼神映射出的,是做为一个格斗家的信念,他就是拳崇,一个中国青年,充满朝气.......
右面这个全身充满邪气,一串银白色的项链似乎意味着什么,在他胸前显的倍加神秘,那深邃的眼睛中隐藏着许多摸不透的含义,他的名字就是克里斯,一个邪恶的名字,恐怖的人...
突然,不知从哪里跳出一个人来,穿着类似草的衣服,是一个青年人,他就是草的徒弟-矢吹真吾,他以对格斗的热情感染着每个人,是那么的生气勃勃,那么的生龙活虎.....
年轻人总是那么的无所畏惧,他们敢说敢做,勇往直前,也许大人们说他们不知天高地厚,但是他们单纯,直爽,充满着生命跳动的旋律.
拳崇拥有一个美好的精神世界,他喜欢雅典娜,那个美丽的少女给了他精神的寄托,虽然暗恋是痛苦的,可快乐总是有的,比起来空虚的心灵,又要强上很多了.他的招术也跟他的年龄一样,简单,易用,而且都比较实用,任何人都会对他有所顾忌,不会轻视他.他的打法也比较简单,适合一个喜欢简单又实用的人,他让KOF的玩家更广,让方方面面的人都能玩KOF这个格斗游戏,让更多人爱上格斗,爱上这个充满热血与激情的神话......
克利丝一个悲剧性的人物,作为大蛇一族的他迷茫,无助,他失去了少年的童趣,变的阴冷,变的邪恶,他天生就是要战斗,一种使命迫使他走上KOF这条路.他的招数变化无穷,充满着矫捷与智慧,令人防不胜防.在KOF中,他是一个令人畏惧的人,因为使用他的人经常打逆向,或用3B偷袭,非常的难以对付..他是悲哀的,他的格斗充满了无奈与无知,他只是想战斗着,战斗着,为了那个神圣的身份而战斗着......
真吾是KOF不能没有的人,他是传奇的种子,将把传奇创造出来,他是明天的战神,是KOF的希望,也是游戏设计师的希望..他们喜爱他,他给他们带来了美好的明天...
也许我不是最强的,但我对格斗的心是赤热的,也许我不是最厉害的,但我那充满斗志的心,永远为KOF而燃烧着-------真吾和全体热爱KOF的人
 楼主| 发表于 2009-11-28 21:16 | 显示全部楼层
四.天上地下,唯我独尊
前不见古人,
后不见来者,
念天地之悠悠,
独怅然而泪下!


八"神”,一个神一样的人物,有着神一样的个性和人格,受到万人的崇拜......
他除了2D和6B出招收招太慢,其他几乎都是优点,是一个近乎完美的"神”......
那么这个"神”在格斗中又有怎样的进攻方式呢.
他的进攻最安全和保险的是JA,JC的话会被别人JD打掉,而且JA可以打出CANCEL,在空中可以说非常保险,除了这个之外,其他的几乎都是非常冒险的,JB经常都是相杀,而且出招不是很快,不建议用..
那八神的格斗灵魂呢,JA体现的出那狂妄的本性吗 答案当然是否定的.只有前冲C和2B才能彻底的发挥出那"神”的个性,主要的是在前冲2B,非常的冒险和犀利,前冲C的话可用来对空...
八神把别人逼进角落后,其实是非常苦恼的,一般人都认为逼进角落后非常简单,那是你没有遇到高手,有些人还就喜欢被你逼进角落..我列举一下我方的进攻和对方的破解.
1,我方JC+5C+26A(波),对方防住,接下去会有以下几种情况
1.1:我方不动,那对方也不动,
1.2,我方再一次JC,高手只要一见你跳,马上原地JD,你就算不中招,先机已经失去..
1.3,我方放波或者24A葵花,我想对方没能量的话,有可能会防,但是反映快的已经6AB或者JA了,而你是比较被动的,
2,我方直接2B,这个时候高手早就J4B百合折了,
3,我方前冲到版边再9C,这招就是一个阴招,喜欢阴人的玩家可以用用,
4,我方直接前冲投技,无语..........傻子都不会用!!!
5,最后就是传说中的JC强转了,难度颇高,而且由于打点高,没中的话落地会被别人16C投....
本人建议,第一次攻击还是JC+5C+26A(波)比较稳妥,因为这时你站在外面只要不动,敌人只要一有动静你就可以马上攻击,你此时已经占有了优势....
八神唯一的遗憾就是2D不能跟26A(波)联合起来牵制,在远距离只能用远C+24A,对方轻易就可以防住,前冲5C和2B稍微过于冒险,单单用JA的话又比较单一,所以是一个比较郁闷的人物,你说他不厉害吧,他挺厉害的,你说他厉害吧,他的进攻又是那么的脆弱,唉,真是无语啊.....
 楼主| 发表于 2009-11-28 21:16 | 显示全部楼层
尾章
力拔山兮气盖世,
时不利兮骓不逝。
骓不逝兮可奈何,
虞兮虞兮奈若何!

胜亦如何,败亦如何......
不论成败,人生豪迈......

赠于那些败者:失败是成功之母!!!
山外青山楼外楼,
强中自有强中手.

胜不骄,败不馁!!

赠于那些胜者:骄兵必败!!!!

野火烧不尽,
春风吹又生!

拳皇虽然比起其他游戏来,
显得萧条,不受重视,
但是惺惺之火可以燎原,
拳皇终将迎来辉煌的明天...


赠与所有人:不要轻易放弃,否则对不起自己!!!


后记:梦想像鸟一样,在无边无际的飞着,那么的潇洒,那么的悠然自得.......

这只是个开始,路还很长啊.......

让我们一起加油吧.........
 楼主| 发表于 2009-11-28 21:17 | 显示全部楼层
本帖最后由 Schelfaniel 于 2009-11-28 21:20 编辑

[悟系列二]QJ-可以由心生,亦可由心灭!

作者:小健  出处:拳皇黑洞  日期:2006/01/01 03:51

 

卷首语

   悟一得到大家的支持,有支持就有动力,有动力就有了这篇悟二的诞生.

上一次讲的是防守中的享受QJ,这次我要讲的是进攻时,自己出现觉得不应该出现的破绽时的心理.

不管进攻多完美的人,在进攻的时候都会出现一点小漏洞给人抓住,或者是进攻没达到理想的效果而给对方反击呢?大家在满怀信心的进攻的时候,却给对方抓到破绽一些觉得不怎么可能抓住的破绽而觉得郁闷呢?在郁闷的时候有没试过影响到全局的发挥呢?突然出现的破坏你进攻节奏的淫荡的升龙,会不会影响到你进攻的信心呢?更上层楼的超淫荡抢招会不会影响到你的心情呢?等等方面的问题,我都来说说我的见解.

强奸-可以由心生,亦可由心灭

强奸之生:

1:草VS8神.8神倒地,你暗想进攻的机会来了,准备施与对方一系列的淫荡强奸,一直打啊打啊,草刚想来个J2C进行压制的时候,没想到8神忽然蹲下2B2A6A2624C喀擦的恶心你一顿血.

   2: 又是草VS8神.草进攻,突进,压制,又是打啊打,忽然,8神一个升龙升出来,草给突如其来的升龙攻击到了.好,草不认输,站起来后继续找进攻机会,忽然,8神又升龙了(怎么我会说又呢?)草又倒下了.再起来,又中,郁闷咯……遇到让人郁闷的人了.

3:还是草VS8神.草还是进攻啊进攻,刚用轻攻击试探完他后,本想来个2择,8神却来个5C把你一下从天上打到地上去,哎..而且是多次如此,面对如此抢招,还是点完轻攻击后少动好过. (广告回来,我门继续探讨草VS8神之战)

4 广告)比赛的时候,双方第一个人,猛烈的进攻和稳当的防守让人惊叹不如,忽然,某方B在进攻的时候出现一个小失误,就这么断送了重要的第一局,本来并不是很大事,但是自信能拿下第一盘的某方A却非常在意这个小破绽,哎,这下好了,第一局的小破绽所带来的影响一直持续到终局,最后饮恨沙场.

5:好,广告结束后又回来我门草VS8神的现场.经过前面的一些下教训,草好象变聪明些了,这次准备来个非常隐秘的小跳.啊嘿,我跳.敖呜~~~~只见8神华丽的手起手落,草被8神的重升打下了,草哪个郁闷啊,这么隐秘的小跳他都能升下来?一定是碰巧的,草再接再厉,哈,再跳.敖呜~~~~又被升下来了……草哪个郁闷啊…无奈就一个字.

好.草VS8神告一段落,下面又来一段广告.

6:比赛的时候,双方都是最后一个人,这时大家都怕出现一些不必要的小失误而不愿意去主动进攻,都打得比较保守,那方在心理上不够稳定,就会郁郁而终.
 楼主| 发表于 2009-11-28 21:17 | 显示全部楼层
灭:

   有生必有灭,世上万物都是一个由生到灭的过程,我门人如此,动物如此,植物如此,地球如此,太阳如此,打机如此,等等等等,不管你买了多少个币,就算真的毫无对手,在BOSS要关门的时候,你这个币也会在生到灭的真理面前显得软弱无力了.(啊…谁T我JJ?面前站着一个和尚,我无视他,去找真凶的所在.我居然没把哪个和尚列入凶手的范围,笨啊.)

   以下就是我的观点,主要针对上面”生”所列出的事例来说我是怎么面对这些情况的.

   1:8神的蹲下身位低是人所周知的了,草的一些J攻击如果不是低点出的话,那么在落地之前就有可能给8神抓到破绽,如J2C,JC,JD,这几个J攻击大家都比较习惯提前的压制,却往往达不到预想的效果,如J2C的提前压制,打着别人站防后,可以使对方产生一段较长时间的硬直,这样的目的就是为后面的进攻铺路.最好的情况,对方反应站防,你的压制成功.最坏的情况,对方抓住你J2C这一瞬间的破绽,打出一些你当时觉得不可能或者不能接受的连招,你会质疑对方的是不是看得那么准?或者他反应是不是那么快?这时你的负面心理已经产生了,会很大程度的影响到你继续进攻的信心.

   其实,对到这些情况,没必要质疑,你既然知道破绽出现在那里,那么下次就换JB多用几次JB打,对方就老实了,不敢再乱2B了.如果对方不敢乱2B了,那么你又可以继续用J2C进行压制了.

   2:对付喜欢轻升龙的人,管他是有意识的开或者是乱开,见机行事,他那么喜欢升,就引他升,喜欢升龙的人不会强到那里去的,就算中了他的升龙也没必要气,更没必要给这东西影响到自己,你按你自己的进攻习惯去进攻,或者是慢慢的牵制,或者是有意识的去吸引他升龙,让他知道乱升龙的后果,抓多他几次升龙,他也会听话的,对付一些本来就没什么技术含量的人,在真正有技术的人面前,会显得是那么的无用.因为你根本就不用去害怕这类人.

   3:抢招,这个就有点象第二点,但是又有很大的区别,用拳脚的抢招还是有一点技术含量的,因为他需要一定的经验和反应.以前大口说过,乱抢招是不好的,因为一些招是可以压制你,使你连抢招的招出不了,比如草的JB就有这个效果,还有草的J2C对付真7也是可以的,这个实战的东西我就不说那么多了,我也解释的不清楚,大家有兴趣可以去问一下人.嘿嘿.知道有方法可以去破解就不怕啦,学到正规的打法,你的实力还可以进步呢.

   4:在比赛的时候,大家都知道气势是赢的重要因素,所以在比赛的时候,谁能掌握进攻的气势,谁能压着对方来打,消磨对方的意志,那么他赢的机会就会很大了.如果露出一点小破绽,不用气馁,对方可能反应不到你的破绽的出现,可能在反应到再反击的时候,可能会慢一步了.就算是打破绽,比如升龙对空没成功,给对方连了一个淫荡的招,甚至输了,没关系,你后面不是还有2个人吗?你还没输呢,到输了再说吧,你还有2个人,你要做的就是在后面2个人打好,打出自己的最好水平,全力以赴,第一个的失败应该要让你打起12分精神去面对后面的战斗,这样第一个人输得才有价值.输了第一个就妄自菲薄的人,那你输了就是活该.

   5:记得那时候和大口打,他的升龙真的很准,反应实在是快,我被升到连跳的勇气都没了.不过后来中得多了,我有点生气了,开始斗气着打,他喜欢升,我就跳起来给他升,他升一次,我再跳起来给他升第二次,我就是给你升.其实面对这等反应快的人,越怕越难打,不如主动去面对,无视他的升龙,照样去进攻,拿回自己的气势和节奏,注意力不要再放在对方的升龙上面,这样你就会觉得其实对方也没升到你多少次而已.

   6:气势啊,又见气势.在终局,气势显得比实力更重要,大家就自己去思考怎么在终局取得气势吧.



总结:

   我以前水平发挥得很不稳定的,经常都是在实战的时候给这样那样的东西影响到,现在心理慢慢成熟了,对到一切会使我心理产生波动的东西,都会以平常心去面对,一切都是一个过程而已,紧张也是打,有压力也是打,轻松也是打,何不选择一个能让自己容易发挥的方法去面对呢?
 楼主| 发表于 2009-11-28 21:18 | 显示全部楼层
[悟系列三]不以己强定人之弱.不以己弱拜人之强

作者:小健  出处:拳皇黑洞  日期:2006/01/01 03:51am

 

帖首语
   悟三我筹划了将近有一年的时间了,想了很多东西,但是一直都没找到合适的时机发,不发干脆就不写,就这么拖了一年时间.曾经有几次我都想发的了,但是后来想想还是算了,在这种XIAOBAI叫嚣的天下,说话都是一种罪来的.
   - -|||当我打开WORD的时候,看着那雪白的”纸”我无从下手了,不知道应该怎么写,不知道要怎么表达我要表达的东西.文笔不好,写得不好的话大家手下留情.
      不以己强定人之弱,不以己弱拜人之强
   上部--强
   强.何为强?谁也不能定下一个明确的定义.每个人都有各自强的定义.有人会以实战技术高超定为强;有人会以连出天上有地下无的招定为强;而有些人就以有全面的理论水平定为强.等等等等.既然各人心中都有强的定义了,那我也不多说废话了,我就说一下我怎么定义一个强.
   尊人即为强
   尊人即为尊重人.说是简简单单的3个字,要做好起来是何其的难啊.
   我想很多人都狂过.年少无知,不知天高地厚,被自己的成功盖住了眼,不把面前的人放在眼里,因为已经被胜利冲昏了头脑,在这种心理的作用下,对KOF的水平发挥有着很大的影响,甚至会做出伤害到身边的人的事.
   高深的道理我实在说不出,我还是用我自己的例子来把我想的东西来表达出来吧.大家别笑我就是了.
   我高中的时候都是比较狂的,因为在我那边算是比较厉害的了.因为经常玩,不断的发现一些新东西,这些新东西不断的给我带来成功感,使我觉得自己比别人更厉害一些.慢慢的,我开始不把那些人放在眼里,觉得那些人会得东西太少了,根本就不能和我比.
   在我那边的机室里,不断出现一些高手,开始我都不够打,但是我不认输,经过我的努力后都能赢到他们,这种胜利感使我更觉得自己厉害了.然后就开始做一些不可原谅的事.我经常会嘲笑别人,如果是朋友的话我会耻笑一下他,说他门太菜.正因为我的嚣张,我得罪过好几个人,还打了架.有一些朋友也觉得我太嚣张,每次和他门打都是互相的斗嘴,谁赢就嘲笑对方,完全不知道互相的尊重为何物.只觉得赢了之后嘲笑对方是件很开心的事,对方的自尊心是什么?我眼里没这东西.这种事成习惯后,有时即使是不经意的说出来,也会伤到对方的自尊心的,而且有些人特别在意这种事,比如一些自尊心教强的人,他自知赢不了你,所以对你的话是完全没反抗能力的,他们能做的只有笑笑的把这种耻辱咕一声的吞下去.
   我一直把这种心理和习惯带到大一,直到我接触到了更多的高手的时候,我输的一塌糊涂的时候,我开始反思我自己到底有多强.我学乖了,不管遇到比我强的人还是比我弱的人,我都不敢再去狂别人了,就算你笑了比你菜的人,也会有更强的人打抱不平的站出来耻笑会你.当你明白被人笑的感受后,你就会明白别人被你笑的感受了.
   成就感不是在取笑别人的时候得到的,强更不是在这种时候体现出来的,人品好才是王道.高手只是那些尊敬你的人给你的尊称,如果有这种称号的人不懂去尊重别人,还把自己看得高高在上的话,那些给你尊称的人随时都可以把这个名号收回去.
   心平气和的去享受每场实战,不为名利,不为打击对手,不为一切,只为享受,享受只能由2个人带来的前戏,高潮,结局.-v-2人的世界就在这个时候体现.利益并不是在武道才能出现的,日本武士道的人在比武之前会鞠个躬,我门也能,当然不是站起来鞠躬,对机的可以认真的打好一场对战,连机的甚至还可以互相的寒暄几句,我觉得这样就已经足够了.虽然平凡,但是大家都会感到开心.
 楼主| 发表于 2009-11-28 21:18 | 显示全部楼层
下部--弱
   既然强不能给出个定义来,那弱就更不能了.所有高手都是从弱走过来的.哈哈,说到这里高手门都应该知道我想说什么了吧?我就不多说了,打字累死.
   拜--盲目的崇拜
   有着高超技术的人自然会有很多的崇拜者,我曾经也很崇拜大口的,因为第一去基地的时候被他的技术教育得没有意见,再加上他华丽的连招,就更对他佩服的五体投地了.(大口,请允许我在这里提起你.)
   受到大口的影响,我渐渐也开始模仿他了.选人,打法都是,但是学得不论不类的,就开始迷惘了.我又开始反思,我为什么要去学他呢?我是我,他是他,我又何必去学他呢?更没必要跟着他的脚步走.
   如果盲目的崇拜,就很容易会做出错误的判断,还可能会迷失自我,崇拜的人做什么自己也跟着做什么,毫无自我可言,这是多么的可悲!如果一个人连自己的想法都没有,那他根本强不起来,因为强者都会有他们一套的做人原则,旁人根本就不能明白,也不能清楚那些原则能为他们带来多大的力量.他们都是秉着这些原则由弱变强.其实他们从一开始就已经是强者了.他们强在那里?他们强在心.自强不息的强者的心.技术的弱者,一样可以是一个受到别人尊敬的强者.因为他们的与众不同,因为他们有自己的想法.就凭这些他们已经足够做个强者了.
   
    结尾?我也不知道说什么好,我在新年的第一天发这个帖,就希望大家能在新的一年里找到自己变强的道路,BEYOND的歌词都有得唱:"坚持信念,迎接挑战......后面的忘记了".哈哈,不多说了,我要去玩QQ幻想啦.

 
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