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[ARC] KOF98资料全书【里·恶狼 队】

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发表于 2009-11-22 23:42 | 显示全部楼层 |阅读模式
姓 名:里·特瑞
格斗技:军技拳
生 日:3月15日
身 高:182CM
体 重:83KG
血 型:O型
三 围:不明
出身地:美国
兴 趣:电子游戏
重要的东西:父亲的遗物,VINTAGE牛仔裤
喜欢的食物:俱乐部的三明治
讨厌的东西:蛞蝓
得意的运动:篮球

 楼主| 发表于 2009-11-22 23:43 | 显示全部楼层
投技升龙摔近敌时,←or→+C
强袭投近敌时,←or→+D
特殊技后打→+A
 步步高↘+C
必杀技能量波浪→+A or C
火焰冲拳←+A or C
碎石踢←+B or D
转身滑踢→+B or D
升蹴轰击↓蓄↑+A or C
超必杀技能量喷泉             →+A or C              
 楼主| 发表于 2009-11-22 23:43 | 显示全部楼层
连 技

1:普通类
5C+6A+426D+28C
5C+6A+24A
5C(1hit)+6A+246A(版边限定人物)
5C+3C+246A
2B+2A+3C+426D+28C
2B+2A+3C+426B+JD(版边限定)
2B+2A+3C+24A
2B+2A+3C+246A
2:目押类
5A+5C+3C+246A(软目押限定)
3:变态连招类
JD(逆)+2BxN+2AxN+3C+246A
 楼主| 发表于 2009-11-22 23:43 | 显示全部楼层
KOF98 RB2 TERRY BOGARD 指南

作者: Clemens Franke   Email: clefranke@metronet.de.

翻译: superlichen 文章出处:gamefaqs
译文出处:拳皇黑洞 日期: 2004/11/23 12:00pm

 

--------
关于作者
--------

略。Who cares


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关于Terry
---------

他和兄弟Andy、好朋友Joe一起组成恶狼队,这表示他们三个是恶狼传说系列的代表人物,就像隆和肯代表街霸,霸王丸和牙神代表侍魂一样。

他参加过发行了的所有7届恶狼传说和5届KOF的游戏。在第一代恶狼中,他爸爸Jeff被黑社会老大Geese Howard杀了。Terry把Geese从摩天大楼上踢了下去,所以恶狼2里面Geese没有登场因为大家认为他铁定挂了。但是在恶狼特别版中Geese又回来了。Geese复活过两次,因为在Real Bout中Terry再一次把他从塔上踢飞了。

Terry,Andy,Joe被每一届KOF比赛所邀请。在Joe的劝说下,他们每一届都参加了。有传言说,Terry和Mary是夫妻。

Terry在很多登场的游戏中都很强,不过我认为他在KOF98里很平衡。和KOF97比,他就要逊色很多。

RB2版的Terry有一些不错的连续技,不过普通版的更容易玩,因为对空技Rising Tackle不需要蓄力并且有两种超必杀技。

不过我更喜欢RB2版的,因为Fire Kick这招看起来很酷,并且通过一定的练习,还可以接上Rising Tackle以造成更多伤害。我建议你两种版本的都玩,来决定那种更适合你。


-----------------------
什么样的人适合用Terry?
-----------------------

-喜欢简单的连续技
-喜欢恶狼传说系列
-不怕鬼或死人,因为你每年都在对付同一个人(注:指Geese)
-不喜欢走到马路对面,你用跳的或滚的
-等不及下一集的恶狼传说,又想用Terry打败更多对手
-经常把“Okay!”挂在嘴边
-最喜欢的动物是小猴子


-------------------------------
不是最喜欢Terry为什么还要用他?
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-就像Robert说的“有一头乌黑亮丽超酷头发的家伙总能赢”
-这是Terry出场的第十二只游戏。Terry,Andy和Joe经过强化训练,肯定是最优秀的
-他超容易上手。什么?你喜欢Iori?你认为Iori也很容易?那就来PK啊!只有像Iori那样的傻子才会和Terry打。


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为什么不选普通版的?
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-认为自己太牛逼了,只用一种超必杀就够K倒一片
-没有了Power Charge这招(注:即“撞”),防止用卑鄙打法
-认为Real Bout 2比KOF98好玩一点
-有了RB2里面的一招Fire Kick,可以连一些像RB2那样的连招


------------
一些注意事项
------------

-这个指南是给对KOF98和97有一定程度了解的玩家看的,如果你是新手或者想了解KOF的基本系统,你应该去看看新手教程或者出招表。都能在www.gamefaqs.com找到

-我只用Adv模式。我不觉得extra模式有任何优势,因为Terry是一个连招型角色,extra模式里面的66会很难接近对手。而且在Adv模式中攒能量也很快,因为他总能保持攻势,尽量多用必杀技。


如果你有extra模式的技巧,发Email给我。
 楼主| 发表于 2009-11-22 23:43 | 显示全部楼层
======
出招表 (注:中文版见后)
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<<投技>>
Grasping Upper: 近身6C(向同一方向扔)
Buster Throw: 近身6D(向反方向扔)

<<特殊技>>
Elbow Smash: 6A
Upper: 3C

<<必杀技>>
Power Wave: 26A/C
Burning Knuckle: 24A/C
Rising Tackle: 2蓄8A/C
Crack Shoot: 24B/D
Fire Kick: 426B/D

<<超必杀技/MAX超必杀技>>
Power Geyser: 2426A/C
Triple Geyser: 暴气2426A/C


==========
普通技详解
==========


站A,远:
轻,快速戳。不是很有用。
**

站B,远:
2倍于站A的距离。牵制的好招。
***(注:至少也值****吧)

站C,远:
重直拳。几乎没用。
**

站D,远:
向前移动一点直踢。比站B距离稍远,但是巨慢。不要用。
*(注:个人认为是好招,攻击距离很不错,给***,看怎么用了)

站CD:
回转身踢,攻击距离超长但超慢。看起来真他X的酷!
***(注:可以躲很多的下段攻击)

站A,近:
快速肘击。快速连按可以连打几下。
****

站B,近:
快速膝踢,连按可以连打,不过最好用A因为比B稍快一点。
***

站C,近:
打两下,破坏力大。我认为这招是整个游戏中最好的普通技,因为伤害高而且很容易接必杀超必杀。近C后还可以接特殊技3C或6A。
******(我知道最高是5星,但这招把其他招都比下去了。)

站D,近:
踢一下。也像近C一样很容易取消,但攻击力稍低且前跳攻击后不很容易接上。
****

蹲A:
超快戳。对那些整天滚来滚去的对手超好用。用这招时还可以为28A/C蓄力。
*****

蹲B:
快速低踢。低于蹲A,距离也更长。
***

蹲C:
重直拳。只有当你想连28A/C时才有用。
***

蹲D:
扫腿。在游戏中不算最好的,但...谁能不用扫腿?
****

跳A:
对大多数对手的跳C或D,这招可以成功截击。
***(注:真的假的?有待证实)

跳B:
基本上和跳A差不多,但是距离长。
****

跳C:
如果想以跳攻击起始连招,这是最好的选择。落地距离对手较近或者想打逆时可以用一用。别用来对空,跳A或跳B会更好。
****(注:可以挂逆向,不很容易)

跳D:
和跳C差不多,当你认为落地离对手较远时可以用。
***(注:挂逆向比JC好点,对手下蹲就很容易了)

跳CD:
时机很重要,可以吹飞对手。不容易接连续技,跳C或跳D会更好。
**(注:判定出的比较慢,不怎么好用)
 楼主| 发表于 2009-11-22 23:44 | 显示全部楼层
==========
特殊技详解
==========

Elbow Smash:
肘击两下。
可接在这些后:近C第一,二hit / 近D / 蹲C
***


Upper:
蹲状态的一记屈臂上击。
可接在这些后:远A / 近A / 近B / 近C第一,二hit / 近D / 蹲A / 蹲C
****


==========
必杀技详解
==========

(没有写“可接在这些后”的招式是不能用于连续技中的)

Power Wave:
发出一记地波。距离无限远。用在连续技中或对付龟仙人。还可以用在把对手击倒后,发波在他起身后击中。防住也会扣血。

轻重版本的不同处:
轻:移动慢。
可接在这些后:近C第一,二hit / 近D / 蹲C / Upper
**

重:移动快。
可接在这些后:近C第一,二hit / 近D / 蹲C / Upper / Elbow Smash
****
(注:贴身重波对很多瘦小角色会落空,轻波有时也会。对胖子选手就没这个问题。)

Burning Knuckle:
前冲拳。重的用来奇袭远处的对手很不错。与Power Wave交替使用,因为对手防住Power Wave后想反击就会被Burning Knuckle痛扁。

轻重版本的不同处:
轻:出招快,攻击范围约半个屏幕。
可接在这些后:近C第一,二hit / 近D / 蹲C / Upper / Elbow Smash
****

重:出招慢但威力更猛。打整个屏幕远。
***


Rising Tackle:
脚朝上垂直上击。对手在正上方时是很好的对空技。

轻重版本的不同处:
轻:不会打的很高,所以如果被防住,破绽不会像重的那么大。5hits。
可接在这些后:蹲A / 蹲C / Upper
***

重:伤害高,7hits。被防住了就等死吧。
可接在这些后:蹲A / 蹲C / Upper
****
(注:带打击防御特性)


Crack Shoot:
挥腿单脚前跳。对付朝你跳过来的对手超级好用。

轻重版本的不同处:
轻:比重的快但威力小。距离近。对空对地都可打到3hits。
可接在这些后:近A / 近B / 近C第一,二hit / 近D / 蹲A / 蹲C / Elbow Smash / Upper
**

重:攻击范围不错,但对地没用。对空可打3hits,对地2hits。
**(注:版边对地可3hits,如果对手跳到身后空中中招,则有可能击中5hits。另外,24D击中空中对手后,可追加中跳D,24B的话,D不是很好接,接B则无难度。)


Fire Kick:
先出一个只能蹲防的滑踢,然后把对手踢向空中。这是他最好的突进技因为这是仅有的几个只能蹲防的招式。

轻重版本的不同处:
轻:滑踢较近较弱,但是出招快,收招快。2hits。
可接在这些后:近A / 近B / 近C第一,二hit / 近D / 蹲A / 蹲C / Elbow Smash / Upper
*****

后面可以接Rising Tackle。时机要把握好,Fire Kick第二击后马上就要出Rising Tackle。多练习就容易了。接轻的Rising Tackle可多打2hits,重的4hits。(注:重点没讲出来,应该是要留出足够的蓄力时间。推荐用Elbow Smash接Fire Kick再接重Rising Tackle。Elbow Smash第一击打中时就应该输入完Fire Kick指令,然后马上按下,Fire Kick第二击出上+D)

重:滑踢长且威力大但出招稍慢。2hits。
可接在这些后:近C第一,二hit / 近D / 蹲C / Elbow Smash / Upper
*****

同轻版本一样,后面可以接Rising Tackle。
(注:暴气后,426B后可直接接跳D,无难度)


Power Geyser(超必杀技)/ Triple Geyser(MAX超必杀技):
做一个和Power Wave一样的动作,不过出Power Geyse冒出的是一陀大能量柱,Triple Geyser则是三陀。出招时有一定的无敌时间,可以在别人跳过来或者在你近处发波时让他痛不欲生。这是Terry唯一的一种超必杀技,故不打分。(注:看作者的意思,打分标准是和同类型的招式比较得来的,不要误解了。)

可接在这些后:近C第一,二hit / 近D(很有难度) / 蹲C / Elbow Smash / Upper

(注:近角落MAX超必杀第三下很可能落空,当心对手受身暴扁你一顿。)
 楼主| 发表于 2009-11-22 23:44 | 显示全部楼层
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推荐连续技
==========


Terry的连续技很多,这里只讲一些最实用的。在“招式详解”专栏我已经讲的很多了,你可以自己组合自己的连续技,不过我还是要在此写点我认为最实用最废血的。如果你是Terry新手,建议你先练练这些。

这些连招都是实战中很容易用到的,我把那些你需要每天打98超过12小时才能使出的连招省略掉了。

注意:下面列出的所有连招,前面都可以加个JC或JD。可以增加1hit并多5-10%的伤害。

*最容易,*****最难。Terry的连招总体来说都挺容易,所以,如果你可以轻松地完成*****级连招也不要高估自己了:)


标准连续技:


5C(2 hits)--6A(2 hits)--426D--28C

总连击数:10 总伤害:约45%
难度:**
(注:RB2 Terry的灵魂连续技,特贴一GIF以飨观众(不是我做的,我做的会这么烂吗?哈哈))




2C--28C

总连击数:8 总伤害:约25%
难度:*
说明:当你防住对手的升龙后可以用用。单独用28C只能打这套的66%左右,所以加个2C打多点血吧。


5C(2 hits)--26C

总连击数:3 总伤害:约15%
难度:*
说明:打完后会把对手推开半个屏幕远。防住了也一样而且还可以蹭一丝血,完美的无破绽技巧。


超必杀连续技:


5C(2 hits)--2426C

总连击数:3 总伤害:约40%
难度:*


5C(2 hits)--MAX 2426C

总连击数:3 总伤害:约55%
难度:*


5C(2 hits)--3C--2426C

总连击数:4 总伤害:约45%
难度:***


5C(2 hits)--3C--MAX 2426C

总连击数:3 总伤害:约65%
难度:***

(注:我就奇怪他这么多5C起始的连招实战怎么能打中人的,实战最实用的应该是:2B--2A--3C--2426C,下段起始,注意超必杀要用C发,全角色成立。不用3C又想接超必可以试试:C一段--6A--2426C,只能近版边并且对手体型较大。所以...练好3C接法才是王道。)
 楼主| 发表于 2009-11-22 23:44 | 显示全部楼层
====
策略
====

Terry是一个很容易上手的角色。你当然知道这点,所以我只写下我的打法。如果你的打法不同,没问题,打出自己的个性。

再次说明,如果你有补充或更好的建议,发email给我。


--------
总体打法
--------

首先要牢记一件事情:如果有机会的话,用连续技打绝不手软!!!Terry是整个游戏中连续技最简单的角色。他的近C两hits都能取消,用于起始连续技非常之好。后面可以接超必杀、MAX超必杀、绝大部分的必杀技和两种特殊技。


----------
近对手打法
----------

多用连续技。如果你的对手很强或者是龟派高手,连续技被防住,那么打完后加一记Fire Kick。这招非常出其不意因为出招快且必须蹲防。很多人都忽视了这点因为Terry实在没几招是需要蹲防的。别忘了每次出Fire Kick时为Rising Tackle蓄力,甚至就算Fire Kick被防住你还是可以放出Rising Tackle来取消。Fire Kick本身的硬直时间很长,但是如果你马上用Rising Tackle取消的话,说不定你的对手刚想抓住破绽海扁你一套时却中了Rising Tackle了。
(注:轻Fire Kick收招算快的了,没多少破绽,被防住还出28A太冒险了,不敢苟同)


----------------
离对手半屏的打法
----------------

这时候该防守了。这个距离Terry没有什么可以进攻的好招。也许轻Burning Knuckle或Fire Kick对付中距离还不错,不过我不这么认为。你的对手有足够的时间作出反应来防或是用升龙招式来破招。如果你想牵制,可以用用B,D,CD,不过不要滥用。最好等对手跳过来,用Crack Shoot来破招。如果对手向你冲过来,出5C或24A,(注:这里原文有语病,那我就乱翻了!)都很可能击中对手,因为对手冲过来就是想K你一套连招。(注:写的什么玩意啊?我有点翻不下去了......)你也可以用扫腿或快速连按A,B(站蹲随意)来骚扰他/她。


----------------
离对手全屏的打法
----------------

这个距离你只需要用到两招:Power Wave(26A/C)和重Burning Knuckle(24C)。24C可攻击整个屏幕远,很容易奇袭到对手。你只用后跳到屏幕边出24C就可以了。当对手挑衅、准备出招或者是攒能量槽(ex模式)时都很有可能击中他。打中后,后跳出Power Wave。这招发的时机要恰到,使它在对手起身后击中。当然你的对手会防住,Power Wave后马上输入24C使其紧接着冲过来。如果Power Wave被防住了,大多数对手会乱动想出招,这时就会被24C击中。
如果24C也被防住了,接着出个Rising Kackle也是不要紧的。因为相比Terry的其他招,24C被防后Terry会被推开很远,对手在这个距离是很难用连招狂扁你的,大多数时候会落空并被Rising Tackle打中。如果对手出大跳,就用24D打下来。
(注:好像是说,打倒对手后,出波打起身,然后出24C,距离够远这个过程几乎无破绽。24C刚输入完就要摇杆拉下蓄力,然后如果对手乱动就拉上+C出Rising Tackle;如果对手前跳就拉后+D出Crack Shoot,记得打完追加JD ^_^)


--------
杂七杂八
--------

胜利台词:“说啥?不是侥幸赢你,这就是我为什么每年都在这里的原因”。

胜利姿势:转身,扔帽,叫“Okay”!

开场姿势:
Round 1:从口袋里拿出帽子戴上。
Round 2/3:整理帽子,做手势,说:“Hey,come on,come on”(注:老美一天不说个百来遍就不舒服)

特殊开场:
对Mary:帽檐向后,向Mary伸大拇指。
对Andy:合掌鞠躬(和Andy一样)。

颜色:

A键:红背心蓝裤子,经典的一种。
B键:蓝背心天蓝裤子。
C键:暗红背心绿裤子(注:红配绿,看不足 ○( ̄▽ ̄)○ )。
D键:墨绿背心黑裤子。

(全文完)
 楼主| 发表于 2009-11-22 23:44 | 显示全部楼层
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友情附加内容
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特瑞个人资料

姓名 TERRY BOGARD
格斗流派 JEFF喧哗流杀法
生日 3月15日
年龄 24岁
出生地 美国
血型 O
身高 182CM
体重 82KG
喜欢的食物 快餐
擅长运动 篮球
兴趣 电子游戏
重要的东西 JEFF留下的手套
不喜欢的东西 蛞蝓
声优 桥本SATOSHI
头衔 SNK男1号!!!

****************************

RB2 Terry出招表中文箭头版


后打 →+A
步步高 ↘+C
火焰冲拳 ↓↙← + A or C
能量波 ↓↘→ + A or C
火焰踢 ↓↘→ + B or D
碎石踢 ↓↙← + B or D
倒跃踢 ↓蓄↑ + A or C
能量喷泉 ↓↙←↙→ + A or C

**********************************


破防值和气绝值

Terry Bogard 破防值 气绝值
破防值重计间隔时间: 6秒
远A: 6 3
近A: 6 3
蹲A: 5-6 2
直跳A: 6 5
斜跳A: 6 4
远B: 4 4
近B: 4 4
蹲B: 2 2
直跳B: 3 6
斜跳B: 3 5
远C: 13-15 18-20
近C: 9+3-4 8+4
蹲C: 17-19 15-16
直跳C: 11-13 14-17
斜跳C: 10-13 16-17
远D: 10-11 21-23
近D: 11-13 16-17
蹲D: 8-9 12-13
直跳D: 11-12 16-17
斜跳D: 11-12 13-14
CD: 11 15-17
跳CD: 10-11 14-15
闪避攻击: 7 5
6A: 4+7-8 无
3C: 11-12 11
26A: 14-15 15
26C: 15-16 17-19
623A: 无 4+2
623C: 无 3+1+1
24B: 无 8+4+1-2
24D: 无 5+2+2
623B: 12+2 3+17
623D: 15+2-3 5+15-17
24A: 12-14 27-29
24C: 16-17 28-30
2426A/C: 27-32 无
2626B/D: 10+2+2+2 无
2626B/D: 12+2+2 无
里角色
26A: 11-13 14-15
26C: 12-14 11-12
426B: 10+4 8+4
426D: 11+5 8+5


********************************************************

登场作品:

恶狼传说队 KOF94,95,96,97,98,99,00,01,02,03,
KOF EX(GBA)
南镇队 KOF R1(NGP)
新南镇 KOF R2(NGPC)
原作 Fatal Fury,
Fatal Fury 2,
Fatal Fury Special,
Fatal Fury 3,
Real Bout Fatal Fury,
Real Bout Fatal Fury Special,
Real Bout Fatal Fury 2,
Garou Mark of the Wolves,
Fatal Fury: Wild Ambition (PSX only),
Fatal Fury First Contact (NGPC)
其他游戏 SNK vs. Capcom (NGPC),
Capcom vs. SNK,
Capcom vs. SNK 2,
The King of Fighters Kyo (PSX)

 
 楼主| 发表于 2009-11-22 23:45 | 显示全部楼层
僧的补充:

 

一、个人资料部分补充:

 

特殊技能:以目测准确说出女性的三围(这个强,汗……)


其它资料

登场作品:
  饿狼传说系列
  The King Of Fighters 94~2003
  Capcom Vs Snk Card Fighters
  Capcom Vs Snk Millionare Fighting


出场[99饿狼队专用]:Get ready!

get ready
准备好了!

胜利①:OK!

ok
OK!

胜利②:Good luck!

good luck
祝你好运!

挑拨:
Hey、Come on Come on!
嘿、来啊!

HIGH ANGLE GEYSER:Over heat! Geyser!!

over heat geyser
Over heat! Geyser!!


 

 

二、技的解说

 

 

第一部分:普通技

近5A(3,4,5)、B(4,5,7)、C(3,3,7,15)、D(3,10,16)

僧的解说:数据的排列方式与以前一样:(出招硬直,攻击判定持续时间,收招硬直)。

远5A(3,4,5)、B(5,3,11)、C(5,8,17)、D(13,3,22)

蹲A(3,2,3+5)、B(3,3,8)、C(5,8,14)、D(10,8,22)

地上C+D(23,3,23)

 

垂直跳A(4,7)、B(3,8)、C(4,9)、D(4,7)

斜跳 A(4,7)、B(3,8)、C(4,9)、D(4,7)

僧的解说:斜跳数据同垂直跳是一样的。

空中C+D(16,4)

 

第二部分:特殊技

后打 →+A (11,3,3,3,7+19)

步步高 ↘+C (3,3+3,24)

 

第三部分:必杀技

能量波 ↓↘→·A或C
A(15,12,24)
C(19,12,26)

火焰冲拳 ↓↙←·A或C
A(13,10,18)
C(20,19,20)

倒跃踢 →↓↘·A或C
A(2[全身无敌]+3[全身打击防御],4,0,1,2,2,2,2,2,1,20+14)
C(2[全身无敌]+3[全身打击防御],4,0,1,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,22+16)


能量补充 ←↙↓↘→·B或D
B(11,4,19)
D(16,4,24)

碎石踢 ↓↙←·B或D
B(5,4,0,3,0,3,0,2,8+13)
D(9,8,0,7,0,3,0,2,6+13)

灌篮强击 →↓↘·B或D
B(6[全身无敌],4,19,12,17)
D(9[全身无敌],7,18,14,19)

 


RB2版(饿狼版、里版)
能量波 ↓↘→·A或C
A(14,n,37)、C(14,n,39)

螺旋上升 ↓储↑·A或C
A(3[全身无敌],4,0,1,2,2,2,2,2,1,20[空中]+14[地面])
C(5[全身无敌],4[在高处的那只脚的脚踝到脚尖部分无敌],0,1,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,22[空中]+16[地面])

任我踢 ←↙↓↘→·B或D
B(8,8,20) (第1hit)、(9,6,25)(第2hit)
D(11,10,23)(第1hit)、(9,6,29)(第2hit)

 

第四部分:超必杀技

能量喷泉 ↓↙←↙↓↘→·A或C
A(1+13[全身无敌]+3,1+1+7,45)
C(1+14[全身无敌]+3,1+1+7,49)、
MAX(1+17[全身无敌],1+1+7,12,1+1+7,16,1+1+7,36)

高轨喷泉 ↓↘→↓↘→·B或D
B(1+3[全身无敌]+2,4,6,3+14,15+2,1+1+7,33)
D(1+7[全身无敌]+3,7,6,3+14,15+2,1+1+7,37)、

MAX(1+7[全身无敌],9,6,3+14,
15+2+[1](0,1+1+7)[2](5,1+1+7)[3](10,1+1+7)[4](15,1+1+7)[5](20,1+1+7),35)
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