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[ARC] KOF98资料全书【Rugal】

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发表于 2009-11-21 22:29 | 显示全部楼层 |阅读模式
姓 名:卢卡尔
格斗技:综合格斗术
生 日:2月10日
身 高:197CM
体 重:103KG
血 型:不明
三 围:不明
出身地:不明
兴 趣:复活
重要的东西:邪恶的心
喜欢的食物:他没有喜欢或不喜欢的
讨厌的东西:正义,冒充自己的家伙
得意的运动:全部,而且都做的很好
 楼主| 发表于 2009-11-21 22:30 | 显示全部楼层
投技巨人电击近敌时,←or→+C
巨人重击近敌时,←or→+D
特殊技双秃鹰→+B
必杀技烈风拳→+A or C
黑暗制裁→+B or D
裁剪者↘+B or D
上帝保佑←+A or C
凯撒波→+A or C(可蓄)           
超必杀技死亡尖叫→+B or D
巨人压击            ←+A or C
 楼主| 发表于 2009-11-21 22:30 | 显示全部楼层
连 技

1:普通类
5C+6B+2624A
5C+6B+24A
2B+2A+6B+2624A
2B+2A+6B+623D
 楼主| 发表于 2009-11-21 22:31 | 显示全部楼层
谈谈98RUGAL的心得

作者: 死亡骑士 文章出处:亚联游戏 日期: 2003年4月21日14:39

今天要说的是98中RUGAL BERNSTEIN(不是最后那个疯子RUGAL)

RUGAL的招式很多都是学别人的,但是还是无法否定他的强大,想必在94和95中的BOSS形象已经成为了一个招牌了,骑士就是喜欢他那健壮的身材以及BOSS的那种霸气

烈风拳是偷学GESSE的招式,速度快,攻击力不错,A使出时的攻击力比用C键使出稍低,几乎感觉不到,由于98中招式的攻击力不是一定的,打掉一条血用A发出的烈风拳需要12-13个,用C发出大约是10-11个
KAISER WAVE是学克劳萨的帝王波动拳,按住可以蓄力,可以用做时间差攻击,蓄到头有3HIT,收招比较快,对手防御了一般无法反击,但是出招慢,对手有时间闪避过来,要慎用,不过在打电脑那无比厉害的变态大门的时候很有效
GENOCIDE CUTTER也是学克劳萨的碎石踢,用B使出攻击判定比较低,几乎不能用来对空,对地倒是不错的选择,D键使出,攻击判定比较高,攻击判定强,适合用来对空,是RUGAL的招牌技了,不过攻击力没有94和95那么夸张,但是用在连续技里,如果全中2HIT,威力是最大的一个(除了超必杀)
GOD PRESS是一招突进技,前进速度快,攻击判定范围大,从头到脚都有,但是没有无敌时间,收招慢。很容易被反击,有时可以用做远距离对空,但是还是主要用于连续技中,这招的意义还在于一旦命中,就可以将对手逼到角落,抢占有利位置,为发挥战术提供空间,攻击力也不错,比GENOCIDE CUTTER只差一点点
DARK BARRIER可以将飞行道具反弹,包括超必杀的飞行道具,本身也有攻击力(有个朋友跟骑士说RUGAL看起来好象很脏,骑士觉得可能和这招的墨绿色也有点关系)
GIGANTIC PRESS是超必杀技,和MATURE的天堂之门非常像,出招速度快,收招慢,判定强,没有无敌时间,也没有上半身或下半身的无敌属性,由于在较高的部位也有攻击判定,可以击中跳起的对手,在某些时候可以像八稚女一样用做对空,而且和GOD PRESS一样可以用来抢占有利位置
DEAD END SCREAMER是一招新增防御不能的超必杀,攻击力比GIGANTIC PRESS要高一点点,但是只要对手跳起,就不会中招了,而且不像七家社的那招“挫大地”,DEAD END SCREAMER在发招的时候有个超必杀闪光的时间,一般对手都能反应得过来,所以很难命中,可以先用烈风拳,引对手发远距离飞行道具的时候偷用一下,有很好的效果,用B发出,距离很近,用D发出大约比半个屏幕远一点,如果爆气以后,MAX版的距离都是一样的了

由于腿比较长,普通技中的远身的站立D第一个攻击判定出现时朝斜上方踢出,可以用做远距离的对空,第二个攻击判定出现在前方,可以踢中蹲下的对手,对付那些腿短的对手在这招上可以占点便宜,但是收招慢,需要小心防止对手闪避进来,虽然有两个攻击判定,但是只会出现一个,也就是说怎么踢都是1 HIT,近身的D是2HIT,蹲下D也是比较长,出招和收招都比较慢,但是可以CANCEL出必杀技,垂直跳时如果在下降时出D,会变成2HIT的攻击,前+B的特殊技第1HIT距离比较长,普通技后CANCEL出来一般都能击中,第2HIT为蹲防不能,不过只有第1HIT才能CANCEL出必杀技,一般用来连续技的普通技到必杀技的过渡
骑士觉得RUGAL在98中是一个比较难用的角色,多数招式收招都很慢,硬直时间长,连续技也比较单调,打法不太多,基本以烈风拳牵制,用GENOCIDE CUTTER对空,如果对手跳到烈风拳上或是和GENOCIDE CUTTER对了一下,只要打出COUNTER来,可以马上用GOD PRESS来补一下,当然也可以超必杀GIGANTIC PRESS,但是要看能不能反应过来,对地时GENOCIDE CUTTER是不错的选择,就算对手防御了,只要是防御了2HIT,破绽就不大,只有出招又快又远的招才能反击,一般来说如果猜到对手要动可以在GENOCIDE CUTTER后马上发个GIGANTIC PRESS

连续技主要是站立C或D接特殊技1HIT接GOD PRESS或GENOCIDE CUTTER或GIGANTIC PRESS,个人认为空中D 接 近身D 1HIT 接 特殊技1HIT 接 GENOCIDE CUTTER比较眼花缭乱,好象腿技乱舞一样
 楼主| 发表于 2009-11-21 22:31 | 显示全部楼层
98Rugal完美指南

作者: 未知 主译: 无知者无畏
辅译: KOF研究僧 superlichen
统稿: KOF研究僧
文章出处:The Madman's Cafe
译文出处:拳皇黑洞 日期: 2004/07/16 11:31am

THE PERFECT PLAYER'S GUIDE TO RUGAL in KOF98 VER 1.80
主译: 无知者无畏
辅译: KOF研究僧
superlichen
统稿: KOF研究僧
*******************************************************
===================================================
绪论
===================================================
谨将本指南献给所有打算使用Rugal Bernstein的玩家,无论你是否曾经用过该角色。切记,如果你只是原封不动地按指南里的来玩,那你也只能成为令一个我而已。真正的玩家不会拘泥于指南,而只是将其作为参考。
推荐以下几种玩家使用Rugal:
-渴望挑战新事物或成为技巧型玩家之人
-为了显示自己不是菜鸟的玩家
-玩腻了KOF97'里那些角色的玩家
-只是纯粹喜爱Rugal这个角色的玩家
-有强烈攻击欲望的玩家

不推荐以下几种玩家使用Rugal:
-讨厌Rugal、秘书 、龇着大黄牙的角色的玩家(我汗……)
-为求胜利不择手段,不知体会格斗乐趣的玩家
-防守型龟派
-刚入门者
-菜鸟
 楼主| 发表于 2009-11-21 22:32 | 显示全部楼层
===================================================
第1章- 角色资料
===================================================
姓名: Rugal Bernstein
格斗流派: 我流,融合各种格斗术之精华
生日: 2/10
身高/体重: 197Cm / 103Kg
血型: 未知
业余爱好: 复兴(倒,这也算爱好?)
喜爱的食物: 无所谓
爱好的运动: 全能,但没有特别喜欢的
重要的事物: 一颗邪恶之心
最恨的事物: 正义,所有碍我事的人
配音: Rikou Arai (和Heidern是同一个配音)
[KOF98记者招待会]
----------------------------------
Q: 你在KOF98'大会中的目标是什么?
A: 毁灭这所有的一切...!!!

Q: 谁是你最想与之战斗的?
A: 随便,不过肯定有一堆人想和我过招。

Q: 想和谁组队?
A: Mature、Vice和Saishu,我可不想浪费我忠实的家奴。

Q: KOF对你来说意味着什么?
A:你真的想要我说出来?复仇!!!

Q: 请为你的饭屎们说几句话吧
A: 尖叫吧,因为恐惧而兴奋得发抖吧,我迫不及待地想要看你们面对世界末日时那曲扭的面孔!!!

[角色背景]
------------------------------------------------------------------------------------------
以罪恶的最终BOSS形象在KOF94初登场。屠杀Heidern一家子对Rugal来说和踢开路上的沙砾没什么两样。作为死亡批发商,Rugal开着他的航母BlackNoah号贩卖军火,装备的核武器足以将地球削去一大块。

但是和对手战斗时,Rugal赤手空拳地致人于死地。他有三种原创招式(Godpress, Genocide Cutter、 Dark Barrier)和两个从饿狼里偷学来的招式(Reppuken, Kaiser Wave)。每当打败一个对手后,Rugal将其做成青铜像摆在自己卧室里作为装饰。不过Rugal最终还是在KOF94里遇到了对手,只好以一场爆炸为最后手段埋葬了他的航母、他自己,还有那个战胜他的人。

凭借着少年时代付出一只眼睛为代价偷来的大蛇之力,Rugal在KOF95里复活。不过因为肉身无法承受这种强大的力量而再次毁灭,临死前抛下一句狠话:“十八年后老子又是一条好汉,你们等着瞧吧”。

为了完成他的复仇,Rugal在KOF98里又一次复活了(没到十八年……)

[外观信息]
--------------------------------------------------------------------------------------------
颜色-
A 键-红裤子
B 键-绿裤子
C 键-蓝裤子
D 键-黑裤子
注:
他的T恤也相应的会改变颜色。同时,选择D键胜利姿势的话,给他捧衣服的那个小秘头发颜色和Rugal的裤子颜色相对应。
--------------------
常规出场秀
像KOF95里那个Omega版一样, Rugal模仿魔鬼终结者啊诺的出场:单腿跪地,一手支撑,然后随之站起,红色的假眼在空气中划过一道灼热的轨迹。

特殊见面秀
(所有对话均是由日文翻译成英文,我再翻成中文)
Rugal VS Heidern
一段小对话:
Heidern:“你只不过是颗流星而已,注定要(唱):‘消失在~茫茫~地夜空……’”
Rugal:“哈哈哈...你再猜猜看!”

Rugal VS Saishu
一段小对话:
Saishu:“你真的以为能打败我?”
Rugal“哈哈哈哈!”

Rugal VS Chris (他也是大蛇一族)
Rugal大笑:“哈哈哈!我已经等了很久了!”

Rugal VS Mature
Mature说:“拜倒在俺的石榴裙下吧~”

Rugal VS Kim
Kim脸朝舞台后方,同时高呼“邪不可恕!”
--------------------

挑衅

Rugal摆个很有男人味POSE,傻笑着买弄自己的肱二头肌。和超杀Deadend Screamer(2626B/D)的结束动作相同。
如果对手是那些不懂抓时机逼近的菜鸟,可以用用。
--------------------

队友援救

Rugal不会帮助任何角色
--------------------

超时败落

Rugal两手摊开,抬头无语问苍天。
--------------------

胜利姿势:

打败对手后可以通过按键(A-D)来选择不同的胜利姿势

A:Rugal双手环抱,眼睛闪闪发光
建议: 磨时间赢了后选这个,因为看起来更像是Rugal自己深感幸运。

B:Rugal双手抱拳,捏出一把气来。
建议:疯狂发波赢下的场次选此姿势,或是你已经厌烦了其他姿势时不妨试试。

C:一手叉腰(还是插在口袋里?)另一只滴着血的手自然下垂,然后将血手举至面前一握,同时买弄一句日语:“切,菜鸟一只”
建议:用拳、脚等普通技虐待死对手后选这个。

D: Rugal摆的poss和C键的一样,不过手上没血。他的两个新小秘从天而降, 一个献上鸡尾酒,另一个则送来大衣。捧衣服的那个小秘头发颜色和Rugal的裤子颜色相同。
建议:对手倒在你脚下时选这个,这样Rugal的小秘就会踩在他们身上。注意别靠近屏幕边缘,那样的话就看不全了。
 楼主| 发表于 2009-11-21 22:32 | 显示全部楼层
===================================================
普通技
===================================================

**示例**
O :可取消的
- :不可取消
N/A:无此动作
1/2:只有第1hit可取消

---------------------------------------------

键: 近 远 蹲

A - O O
B - O -
C - 0 O
D - 1/2 O
CD O O N/A
6B 1/2 O N/A
----------------------------------------------

普通技详解
级别: * <---低 高---> *****

--近A--
实用指数: **
轻刺拳,出手快。极近距离的话可以接Genocide cutter(623B/D)或Godpress(624A/C)

--近B--
实用指数: **
小踢,出招快。极近距离的话可以接Genocide cutter(623B/D)或Godpress(624A/C)

--近C--
实用指数: *****
2hit的重圈。第1hit和第2hit都可以用必杀技取消。非常好用,伤害也够高。

--近D--
实用指数: **
踢两下。和近C出招速度差不多,但只有第1hit可以取消。

--远A--
实用指数: *
轻刺拳,既不能取消也无法用来对空,基本上没什么用。

--远B--
实用指数: **
长距离的低位踢,对于一个轻攻击来说这个动作的出招和收招都有点慢。可以用来对付对手的下段牵制技。

--远C--
实用指数: *
身体前倾的大范围摆拳。和Godpress(624A/C)有点像。出招和收招都很慢。

--远D--
实用指数: ****
中等范围的踢腿,在上方和前方都有判定,先读对空还不错。比远C范围小,收招比远C快,对手比较难以利用其收招时的硬直来进行打击。

--蹲A--
实用指数: *****
主力技之一。范围小,但是速度很快,容易给对手照成压力。可以取消接Genocide Cutter(623B) 或 double Axe Kick (6B),也可以目押蹲A或蹲B。

--蹲B--
实用指数: *****
主力技之一。不能取消,但是攻击判定范围大,速度非常快。可以目押蹲A,然后接6B-XXX。

--蹲C--
实用指数: **
考虑到这是一个重攻击,判定范围居然只和蹲A一样,有点说不过去。可以被绝大多数必杀所取消。

--蹲D--
实用指数: ****
出招慢,但判定范围大,而且可以取消。应该时不时的就给对手来这么一下。

--跳A--
实用指数: *
出招快,但判定范围很小,没什么用。

--跳B--
实用指数: **
出招快,对下方也有判定,但是范围小,也没什么用。

--跳C--
实用指数: ***
和D比起来范围小一点,但还是挺好用的。

--跳D--
实用指数: *****
在正面一侧有非常广的判定范围,和对手拼空中招式基本都能赢。

--垂直跳 D--
实用指数: **
踢两下。

--6B--
实用指数: *****
Rugal灵魂招式之一。
出招快,除非离对手极近,不然都是Rugal处于有利状态。和2D的判定范围差不多(大概两个身位),可以取消轻攻击。只有第1hit可以被取消进行连招。
不管是单发还是放在连招里,6B的第1hit都可以被取消来进行连招。(一般接Godpress[624A/C],不必考虑距离会不会太远)。单发的话第2hit蹲防不可。打中空中对手的话,则会倒地。
然而,如果没打中的话,对手可以用紧急回避闪开,再进行连段,所以也不能滥用。

--地面CD--
实用指数: **
判定范围非常大的朝天一脚。看起来像是个对空技,实际上先读的话也的确可以用来对空,不过很慢。

--空中CD--
实用指数: *****
是Rugal唯一真正对下方有判定的空中招式(好象不对,不过原文如此)
可以代替JD作为主力空战技, 不过打到人后无法进行连招。

--EX模式的闪避攻击--
实用指数: **
缓慢的上钩拳,判定又小,没什么用。

--C投--
实用指数: **
KOF94和 95里就有的招。单手将对方叉起来,另一只手支撑。连按C的话可以增加攻击力,但是对方可以利用队友援助来脱开。

--D投--
实用指数: ***
将对手摔到背后去,左右换位。和C投不同的是攻击力固定。
 楼主| 发表于 2009-11-21 22:33 | 显示全部楼层
===================================================
必杀技
===================================================

指令:
QCF-- 正转1/4圈(26)
QCB-- 反转1/4圈(24)
HCF-- 正转半圈(426)
HCB-- 反转半圈(624)
DP- 升龙拳(623)

简介
--------------------
Reppuken (26A/C) ****
用来磨血,基本上在C后面接。

Kaiser Wave (6426A/C) **
出招慢,多hit攻击。A发比C发飞得慢,按住蓄力可增加攻击力。

Genocide Cutter (623B/D) *****
B键的如果用末端来磨血,不容易被反击。D键发可对空,被防住的话破绽巨大。

Dark Barrier (26B/D) ***
反弹飞行道具,常用B键发,D键发破绽大。

Godpress (624A/C) *****
出招快,将对手推到屏幕边缘。被防御的话破绽大。

超杀- Deadend Screamer (2626B/D) **
跳踢,打中后踩着对手原地旋转。地面防御不可,无法对空,可以视之为投技。

超杀- Gigatec Pressure(2624A/C) *****
Godpress的威力加强黄金版。

-------------------

REPPUKEN (26A/C)
实用指数: ****

贴地的飞行道具,从饿狼的Geese Howard那里偷学来的。
出招慢,打中后还有一些收招硬直。
* A键和C键的区别--移动速度不同。

+++优点+++
在垂直方向上,几乎有97TERRY的Power Wave那么大的判定范围。因此,近距离的对手企图跳过来的话经常会被打到。用C键发的移动非常快。

+++缺点+++
如果对手近身防御住的话,则他们可以在Rugal的硬直恢复前进行打击。
如果在中远距离发的话,对手可以在看到Rugal出招后跳过来攻击并连段。 和KOF95不同,当Kaiser Wave(6426A/C)还在屏幕上时这招是发不出来的。

____________________________________

KAISER WAVE (6426A/C-按住蓄力可增加攻击力)
实用指数: **

一个巨大的飞行道具,这个是从饿狼的Wolfgang Krauser那里偷学的。出手超慢,多hit攻击。会消掉普通的飞行道具。可以蓄到LV3,打更多下。
*A键和C键的区别--出招以及飞行的速度都有所不同。
A键的出手较快但飞得慢一些,C键的则反之。推荐用A键的。

+++优点+++
因为是多hit的招数,消掉对手的飞行道具后还能继续攻击。
在远距离蓄招,可以用来迷惑对手。因为对手此时距离不够用普通技来攻击,跳过来或滚进来又得冒颇大的风险。

+++缺点+++
出招过慢: 中距离的话,对手在看到本招的起手式后,能用飞行道具后发先至。同样也能被对手轻易地用AB滚或闪过,或者是跳过来。
__________________

GENOCIDE CUTTER (623B/D)
实用指数: *****

Rugal垂直跳起,脚尖划出一道圆弧来伤人。
B键的在下方和正面的判定都很大,而D键的在上方和正面有判定。两者都是多hit攻击。
* B键和D键的区别--B键对正面和下方判定强,D键对正面和上方判定强。

+++优点+++
B键和D键的都有很大的判定范围。
B键-在比较远的距离用末端磨血破绽小,而且可以打到对手的下段牵制技。.
低风险,中等回报的招式。
D键-如果counter的话,可以在对手下落过程中接624A/C或2624A/C
高风险,高回报的招式。

+++缺点+++
都没有无敌时间,对手可以空防。
B键的毫无对空能力。
D键的如果被防住或打空的话,Rugal就只能等着任人宰割了。
__________________

GODPRESS (624A/C)
实用指数: *****

单hit的突进型招式。打中后对手会被推至屏幕端。动作看起来和那些突进型超杀(比如Kim的2426B/D和Mary的2624A/C)的第1hit有点像。 被防住的话破绽无比大。
*A键和C键的区别—滑行距离不同。

+++优点+++
出招极快,可使用的时机也非常多(如:对手轻升龙打空、对手乱动、Counter确认等等)。空防不可。
判定范围大,可以抓到低空的对手。
本招基本上都会将对手推到屏幕端,因此如果Rugal被逼到角落的话,这招打到就可以扭转不利情况。

+++缺点+++
相杀时无攻击力。本招属于打击技而不是投技,因此对手可以用AB闪避或紧急回避。
同样,被防住的话也就等着大失血了。

__________________

DARK BARRIER (26B/D)
实用指数: ***

一个能反弹飞行道具的力场。也能直接对对手进行攻击,并将其打倒。
* B键和D键的区别—持续时间以及收招硬直(B键硬直时间很短,D键则很长)。

+++优点+++
反弹的有效时间很长,并不需要准确地抓时机。可以用来对空,但不安定。
除非对手在角落,否则B键发的即使被防住破绽也很小。

+++缺点+++
于前几代比起来,持续时间太长,而且并不是一出招就有判定。如果打空了或是被对手滚掉了,破绽大。
D键的唯一用处大概就是用来对付对方轻重飞行道具的混用。

=======超杀=========
__________________

DEADEND SCREAMER (2626B/D)
实用指数: **

仅当对手在地面时才成立的跳踢,不过对手防御不可。一但打到,Rugal就狂笑着踩在对手身上转转转。
* B键和D键的区别--跳跃距离不同。B键的约1/3屏幕,D键3/4。
** 普通版和MAX版的区别—MAX版的超杀,Rugal在开始旋转前会先呆一会儿,当然攻击力也比普通版的高。另外普通版的几乎没有无敌时间,而MAX版在出招时有一点点。

+++优点+++
属于投技,因此对手无法用AB闪避或紧急回避。
打中后,在对手起身前,Rugal处于非常有利的状态。用来对付经常发飞行道具或是下段牵制的对手很好用。
屈辱技(笑)。

+++缺点+++
对手很容易跳开。没有无敌时间,Rugal跳起来的过程中会被对手打掉。

__________________

GIGATEC PRESSURE (2624A/C)
实用指数: *****

Godpress(624A/C)的强化版,动作一样,只是提高了攻击力。
* A键和C键的区别--冲刺距离不同。
** 普通版和MAX版的区别—MAX版的超杀,Rugal将对手推到屏幕端后,又会拉回来推向另一个方向,攻击力比普通版的高。

请参考Godpress(624A/C)以了解更多的细节。
 楼主| 发表于 2009-11-21 22:33 | 显示全部楼层
===================================================
连续技
===================================================

[实用指数: ** 攻击力指数: ***]
近A/B或近2A -> 必杀/超杀
(6426A/C、2626B/D、26B/D不可)

[实用指数: ** 攻击力指数: ***]
2B -> 2A -> 6B -> 必杀/超杀
(6426A/C、2626B/D、26B/D不可)

[实用指数: ***** 攻击力指数: ***]
6B(1hit) ->必杀/超杀
(6426A/C、2626B/D、26B/D不可)

[实用指数: **** 攻击力指数: *****]
近A/近B/2A -> 6B (1hit)-> 必杀/超杀
(6426A/C、2626B/D、26B/D不可)

[实用指数: **** 攻击力指数: ****]
2C ->必杀/超杀
(6426A/C、2626B/D、26B/D不可)

[实用指数: **** 攻击力指数: ****]
近C(2hits) ->必杀/超杀
(6426A/C、2626B/D、26B/D不可)

[实用指数: ** 攻击力指数: ***]
近D(1hit) ->必杀/超杀
(6426A/C、2626B/D、26B/D不可)

[实用指数: **** 攻击力指数: *****]
JD/C->近C(2hits) -> 6B(1hit)-> 624A/C
*624A/C可用2624A/C代替。

===================================================
战术
===================================================
由于Rugal的独特性,使得他不适合初学者,对于大多数人来说,也要很长时间才能适应。他的普通技一般很长,但出现判定较迟;他的必杀和超杀很有用,但被对手防住后破绽巨大。这使得Rugal成为一把双刃剑。因为速度不够快,而且没什么无敌的必杀技,所以Rugal属于进攻性角色,而不能做防守型的乌龟。(汗……) 注意当Rugal被逼入角落后,他是很难有机会逃脱的。

======中距离的战术=======

Rugal 在很远和很近的距离都可以发挥优势,基本属于游离型的选手。 因此在中距离,Rugal的第一选择就是使用诸如跳跃、前紧急回避、以及必杀来获得优势。
如果对手前回避,那么使用Godpress将他送到版边吧。如果对手跳过来,则可用重的 Genocide Cutter对空——若你够阴险,慢~~~~出623D让对手的跳攻击可以碰到你,然后623D击中对手将出现counter。此后对手仍在空中而Rugal在地上且已经可以自由行动,那么可用 Godpress 或攻击力更大的 Gigatec Pressure来重创对手。
在中距离千万别用 Reppuken 或 Kaiser Wave 来攻击对手。这是非常容易被对手抓住破绽来进攻你的。

中距离要点小结------------------
-注意要获得优势
-回避或短距离跳跃
-若对手跳,可用 Genocide cutter 对空,或用 Godpress送他回姥姥家。
-若对手回避,(在他回避结束瞬间)扁他,或用 Godpress送他回姥姥家。
-除非在6B后的连续技中,否则别用 Reppuken 或 Kaiser Wave 。


======远距离战术=======

在远距离Rugal通常占有优势,因为他有两种飞行道具和一个反弹波的必杀。这意味着他可以任意选择一种飞行道具来攻击对手,而且可以在对手发波后来反弹它。然而,除非Rugal 和对手拉开一个屏幕的距离,否则对手可以在Rugal发波时大跳过来痛扁Rugal,所以慎之。
如你想接近对手,建议使用跳跃而非前AB,因为后者动作过慢。如果对手是诸如Lucky 和Yamazaki等远距离有优势的角色的话,那么别犹豫,跳吧:)
另外, 注意对手将采取的行动——如果对手拥有飞行道具,则他一般不会疯狂地跳跃进攻——这样的话,可以使用 Reppukens 和 Kaiser Waves, 看他们将如何反应。如果对波大战开始,可用 Drak Barrier 反弹对手的波或用 Kaiser wave抵消并攻击对手。
如果对手没有飞行道具,他们将为拉近距离将很可能采取跳跃或前AB的策略——此时你发波就要小心了。这样的话,先于对手起跳也许是个不错的注意。
如果对手是投技选手,那么除非在很安全的距离下,否则千万别发波——发波必被投。
如果Rugal 可以在对手反击之前发出Reppuken并回复出招硬直(尽管这种情况不常发生), Rugal 可以用 Genocide cutter 对空或用Godpress来对付前AB的对手。 因为 Kaiser Waves 是可以自由控制的,所以可以偶尔用之——当Rugal蓄Kaiser Waves时,对手是很难跳过来的,因为此时Rugal可以随时将大波(汗一个……)出手。具有反弹波之类必杀技的对手很可能会弹之,但有 60-70% 的可能会失败,因为
这个个大波是多hit攻击的——所以对手有时可完全弹掉大波,有时反被打,有时弹掉同时被打。


远距离要点小结--------------------------------
-用Reppuken 和 Kaiser Wave 来攻击对手
-掌握时机起跳
-如对手跳,可用 Genocide cutter 对空或用Godpress抓之。
-如对手前AB, 扁之或抓之
-Kaiser Wave 性能不错,不易被反弹
 楼主| 发表于 2009-11-21 22:33 | 显示全部楼层
======近距离战术=======

Rugal在同对手拉开一个身位的距离是最强的。在这个距离他的最强武器是2B和6B——这两者攻击长度和速度俱佳。但 2B和6B 具有显著的区别:
2 B: 对手必须蹲防,但不可接必杀技。
6 B: 第2 hit 不可蹲防,第1 hit 可取消。

所以,交替使用2B和6B会令对手很难受的。 因为对手无法保证在前AB中被2B点中,所以通常只有跳过来一途——此时对手就成了623D的靶子。 如果Rugal 运气够好(指623D打出相杀的counter,KOF研究僧注),还可以Godpress追加一下。如对手一味蹲防,赏他个6B以促使他改变战略
6B 之所以具有胁迫性主要基于下列2个原因:
2B很快,可以逼对手采用蹲姿;
对手不敢冒险来反击6B(6B可以二择:要么在第1hit时取消以必杀技,要么继续让它出第2hit)。
于是通常,对手只有老老实实地站防Rugal的6B,主动权完全掌握在老卢的手里。6B的第2hit 若击中空中对手,通常会令他们倒地,从而对老卢发动后继攻击具有更大的选择范围。但好用决不等于可以滥用,如果击空或被对手AB过来,那被打的就是Rugal了。
若 Rugal 想在6B的第1hit取消,那么:
如果对手非常近的话,那最好接Reppuken,因为对手很难反击;
如果6B是脚尖碰到对手(指离对手稍远,KOF研究僧注)的话,那么用623B来磨血是个不错的选择且破绽极小。
如果不怕死或确认6B击中对手,可以接Godpress将对手推到版边。

如果6B或2B的距离还“摸”不到对手(或勉强才能够到对手) 此时Rugal可在下述3种方法择其一 ——跳起攻击、扫堂腿或等待并抓对手破绽来反击。
千万别用远 C ,因为可以轻易被对手反击。
如果跳攻击得手的话,请用Godpress将其送到姥姥家。若对手防住跳攻击,此时老卢再出2A 和2 B,然后两者的距离又变得对Rugal有利,此时可再用刚才说的2B和6B战术。
若扫堂腿被对手防住,可用 Reppkuen 或 Genocide cutter 来取消, 或者偶尔用用轻的Kaiser Wave 也不错。

另一种进攻的好方法是突然前冲或AB后用强悍的C来发动袭击,因为近C出招快、打点好,而且用6B和Reppuken取消的话不易被反击。

如果Rugal在近距离丧失主动优势,那么由于Rugal的招事都较慢,可以相应采用下面3种摆脱对手压迫的方式 (除非被逼入死角或对手使用前冲攻击,否则千万别采用下列方式——后A、回跳和坐等机会) :

1、用 genocide cutter来反击。但成功与被打的几率是五五开。(赌博专用,汗……)

2、以 Godpress来摆脱对手。由于 Godpress 出招非常快(轻攻击也可轻易连得上),将对手一次性的推入死角,Rugal可以瞬间扭转形势。尽管此招仍具有赌博性质,但成功后可使老卢重获优势,但失败的话等于厄运归来。

3、 最后一种方式是用 CD 来摆脱对手。然而,因为CD是斜向上戳的,可能会错过一些远距离的攻击。

要不惜一切代价来确保不被对手逼住,切记!
而且,因为老卢没有指令投,所以对于龟派对手不得不时常来点普通投。注意别采用C投,而是要用D投,因为C投是慢慢减血的且易被挣脱。而且当老卢被逼住时,D投可以将对手反扔进角落。当然这也意味着当Rugal将对手逼入角落时,就别再用D投了,否则是找会将大好形势拱手送与对方。

近距离要点小结----------
- 用2B和6B来“戳”对手:很有胁迫性
- 6B后的取消:与对手近用Reppuken ,远则用 Genocide Cutter (B) ,即623B
- Godpress 可用来(在6B后)冒险(找死啊?汗……)
- 若2B和6B够不着对手,可用扫堂腿、跳攻击或等待时机发Godpress
- 普通透用D键,别用C键
- 被逼住的话,可用 Genocide cutter, Godpress 或 CD 取消扳回劣势
- 自己在角落里找机会突围的可能虽然不大(有时等于送死),但总比坐以待毙强
=====把对手逼到墙角后的战术=====
迄今为止,Rugal的大多数的战术都是围绕Godpress展开——这招能把对手推到屏幕边缘。

一旦对手被逼到墙角,Rugal可以很自由的用JB,JD,轻攻击等等来压制。随你怎么喜欢了,不过,这儿我还是给出一些技巧。

1-
用A戳你的对手,当距离对手1到2个身位时用Reppuken(26A/C)。通常,对手会尝试反击但是打不中你,再赏他们一个Godpress(624A/C)吧!

2-
用A压制,然后突然出一个Deadend Screamer(2626B/D),因为对手在版边不能后退,他们只能跳才避免中招。

3-
不要让对手反击或者挣脱你的压制。即使掉点血也要保证Rugal总是处在有利的位置。

4-
向前滚是不明智的,因为在这种情况下你是滚不到对方的身后去的。

5-
如果你距离对手比较远,试着先发一个Reppuken(26A/C)让对手起身时刚好中招。当恢复硬直后,马上发一个Deadend Screamer(2626B/D),很多对手都来不及反应而被狂踩。
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