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楼主: Schelfaniel

[ARC] KOF98资料全书【老头子 队】

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 楼主| 发表于 2009-11-20 23:19 | 显示全部楼层
VS七枷社:又是极难对付的角色啊,一般在用A牵制时最后会加上个5B,比如:2A-2A-5A-5B所以可以用623+A去拼一下,如果是八神就直接裸杀八稚女从5B下面冲进去,其它就感觉没什么优势可言了-_-,欢迎大家交流打法。
VS谢尔米:少用飞行道具,对方朝你跑过来你就5D,效果还是好呢,但不能多用,比拉尔夫、克拉克、里七枷社要好对付些。
VS克里丝:同样难啊,空对空没什么优势,在对方5C-6A-24A时可以防御到6A后用前回避逃掉后面的24A,其它的就没什么了,欢迎大家交流打法。

VS哈迪兰:距离控制好倒是太强了,4蓄6A不敢乱回避,而且也不容易跳过去,好在2蓄8A/C的月光锯对空判定弱,攻击力低,不过爆气+红字倒是蛮掉血的,空对空也还是对方有优势,哈迪兰的战术就是打游击,所以要找准机会用快攻才能胜算多些。
VS草剃柴舟:胜负的关键是两人对角色的认识有多深,包括判定,反应和习惯,既然都用同样的角色,那么优势和缺点都是一样的了。
VS坂极琢磨:磨血太厉害了,2D后26A/C就只有用防御前回避来破了,消耗一颗豆,开始的时候最好不要跳,等对方跳起来后用623C打下来,琢磨的龙虎乱舞强的一塌糊涂,有很长的无敌时间不说,判定也是很广的,而且被防御后硬直时间短,攻击力又高,比八稚女还强,除非你有投技必杀技,不然对方有两颗豆就先爆掉一颗,然后裸杀准备中,你就不敢随便进攻了吧,至少是在对方的气消失前,还有如果琢磨有两颗豆,而你又不会投技必杀技,那么有时候琢磨会连发两个龙虎乱舞,所以要忍住啊,还有就是尽量不要让琢磨跳,能对血就对,能跑就跑,不然很容易中琢磨的JD逆向,2BXN-2A-6A-龙虎乱舞的,敢选琢磨来对打的都是把刚才说的那套练的很熟的啊,我遇到的都是,所以一定要小心,坚决不让对方有机会得手,那么胜算就大了。

VS卢卡尔:跳攻击最好多用24CD,这样压迫感要强些,不然被623D对倒,然后再被接个天国滑行就不划算了,卢卡尔有豆倒地后就不要用26A/C去牵制了,容易中对方的2626B/D,所以建议用26B去骗,当然这样做对高手是没用的。
VS矢吹真吾:26A后不像草有追加,所以压制感少些,如果对方是主动进攻型的,那么用66跑过来623+B/D的可能性就很高了,所以就用蹲防去破,真吾的623+B/D再对方是被蹲着击中后,第三段是打不到的,我怀疑是BUG,所以用蹲防去破,先被打两下然后就可以反击了。KOF99也是一样的,可怜的真吾-_-

VS坂极良:里版的要凶残些,里版的26+A/C可以用2D回避掉,623+A的虎咆就只有忍了,一般都排在第一个上,需要注意的是把良放在最后一个出战的,一般都有4、5颗豆了,对方的打法是先把你逼到版边,然后把你放倒,包括用防御吹飞,然后爆气JC打逆向,2B-2C-2626+A(一击必杀)你就晕了,接着再爆气,后面不用我说了吧,我以前就遇到过这种人,所以死的很难看,后来我倒地一起来就回避就没事了,接着就赢了,然后对方就不再用良了,所以其它的也没什么了。
 楼主| 发表于 2009-11-20 23:19 | 显示全部楼层
VS罗伯特:里版的6426+A(霸王翔吼拳)控制的好是可以打逆向的,所以要小心尽量不要被放倒,6+A如果反应有些困难的话就用回避逃,其它就没什么了。
VS坂极尤利:5A/5B/2D有一定的牵制力,但是连续技攻击力弱,而且很难打出逆向,所以我也不知道还有什么了,柴舟的优势多些。

VS不知火舞:难打,5A的牵制太远了,空对空也还是对方强,小舞的5C千万不要去吹飞,很容易中后面的必杀忍蜂啊-_-如果被小舞逼到版边又被放倒那就要小心了,对方如果离你远那么八成会用6B来偷袭,然后2C-必杀OR超必杀,如果离你近就很可能是2B-5B-必杀忍蜂了,其它就没什么了。
VS神乐千鹤:好像我就没赢过-_-,所以就不发表什么了,欢迎大家交流打法。
VS京:5D封位强,空对空嘛一半一半,感觉比尤利强些,但是到现在我都没发现京有那招可以打逆向,623+A/C不算在内,连续技攻击力弱,在版边有所加强,记得看过一段KOF99的MV,学会了上面京的目压,只是没多大的用处,近身5A-5A-5C,喜欢目压的朋友可以试试,不难的掌握好节奏就可以了。

VS山崎龙二:专门用来打草的,说得有点夸张了,打柴舟也是一样的强啊,看过写山崎的文章就知道厉害,作者是香港KOF97的四强之一,好像是叫沙僧,自从我看过后受益良多啊,后来我就练了一段时间的山崎龙二专门去对草和柴舟,当然98的龙二比97的弱,不过胜算还是很高的,大家自己去找找看,我就不多说什么了。
VS布鲁.玛利:5B有一定的牵制作用,一般是2B-2B-2B-5B或2B-2B-66-6246+A/C,考反应啊,前面的用623+A去破,后面的用防御切换去破,如果是八神就直接裸杀八稚女从5B下面冲进去,空对地压制最好不要出招,这样可以骗对方出24+B和623+B/D,你就有机会了,一般来说只要没遇到会目压的,你就胜算多些,因为我遇到的都是会的-_-,强啊,打不过,练玛利目压的都是用玛利的高手,只所以练我想主要还是为追求完美,强上再强,因为在对战中是没有多少用处的,我想应该没有人会中吧,但是通过练习玛利可以用得更好到是真呢。
VS比利.肯:2A只是看上去打得远,实际上你在PC的练习模式下一试就知道了,判定差,攻击力弱,柴舟可以用2A/2C去对招,三种结果,1-比利被打红字,2-两个一起掉血,3-你被比利的2A击中,所以还是划得着的,对上几次比利就不敢用了,当然也可以用26+A/C去破,看反应和距离了,那么剩下的就是6A了,可惜柴舟的出招有点慢,不然一样可以对血的,比如麻宫雅典娜的远5D,还能踢红字啊,一般把比利放倒后对方起身都会用2C的,因为这招在97上太强了,但现在说的是98,2C远没有97上的好用,最致命的一点就是空出的收招时间太长了,就算对方防御收招时间也还是一样长,不同的是对方防御的话有一小段硬直时间,但还是要被反击,所以用比利的可能都知道吧,因此用的人就会在2C后接(1)-26+A(2)-6A(3)-24+D这三招,利用这一点就不用我说了吧。

VS拜仁:EX模式下的强啊,662C-5C(一段)-24C-426C-222D-28C一次就是半条血啊,两次就死-_-,我第一次遇到时死得好惨啊,还有6626C也是有点变态的,可以过下段飞行道具,2A距离远,和拜仁对战关键是牵制和不能让对方跳,举个忍者的列子,用拉尔夫对ADV模式的拜仁,(双方无豆)拉尔夫蹲着就不动了,你跳就2蓄8+A顶下来,偶而2C和5C来一拳,而拜仁为了加气就只有J26+A/C了,要是拉尔夫逼进就269+C逃跑,EX模式下就好些,不过我就是哪个用拉尔夫的,所以最后对方换人了,用柴舟还是难打的,不过只要对方跳就623+C打下来,或者66跑还是有希望赢的。
VS哈唯.D:我认为是B+的战斗力,6A可以偷冷饱,2A距离远,2C防空效果一般,而且对有些角色无效,空对空倒是柴舟有优势的多些,建议防御对方的24+A后就回避,小D的一般的牵制是2B-2B-2A-26+A或2B-2A-66-623+A,对于前面的可以用623+A破,后面的就考反应了,如果J被小D的2C防空打中,后面多半是26+A等着你,如果你想J就中招了,所以用623+A破掉,小DJA早出是为了骗你防御吹飞,所以对于小D的J压制一定要看清楚,最后就是如果不幸中了小D的2B-2B-2B-2A-2426+A的话,后面很可能接着又是JB(逆向)-2B-2B-2B-2B-2A-2426+A的-_-,所以最好还是回避。
VS古洛巴:D投是不可拆卸的,所以要注意对方的跑D投,在对方5D打不到你的范围外,对方多半会用26+A/C来牵制你,所以裸杀准备中,机会还是有的,如果对方从来没中过裸杀。

最后,啊,终于写完了,因为我喜欢用?号来对战,所以有多少实力大家一看我写的就知道了,我没有特别得去练某个角色,也从来不练无限连的,目的是为了可以玩所有的角色,写这篇心得主要是看了05年的日本斗剧KOF外传,日本KOF02四大天王在32进16时有两人不幸落败,有一人不知是否参加,还有一人在16进8时不幸落败。大御所(3模式/七枷社/拉尔夫/全勋)VS安藤02(2模式/特瑞/吉斯/蔡宝健)大御所被对方险胜,书记(3模式/金家潘/吉斯/蔡宝健)VS DUNT@盯田(2模式/蔡宝健/七枷社/草剃柴舟)书记被1挑3,极限堂在16进8时不幸落败?我没看16进8的那一场,但看了8进4里没有极限堂,地狱来的安藤也死在32进16上,上面猴子啊,金家潘啊,草剃柴舟啊,等等强的我都看烦了,选用的人也太多了吧,所以我就想98的呢?于是就写了,我边上班边想,有空就写,晚上回到家就玩上两把,最后希望大家看了不要笑我就好了,欢迎大家共同交流一起进步。

 
发表于 2010-1-21 21:32 | 显示全部楼层
这个队不太有兴趣.
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