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[ARC] KOF98资料全书【Mary、Billy】

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发表于 2009-11-19 16:43 | 显示全部楼层 |阅读模式
姓 名:玛丽
格斗技:擒拿术
生 日:2月4日
身 高:168CM
体 重:49KG
血 型:AB型
三 围:B88,W54,H85
出身地:美国
兴 趣:脚踏车游览
重要的东西:皮甲克
喜欢的食物:上面有牛肉和肉汤的米饭
讨厌的东西:猫
得意的运动:棒球

 楼主| 发表于 2009-11-19 16:43 | 显示全部楼层
投技胜利投掷近敌时,←or→+C
头摔击近敌时,←or→+D
特殊技铁锤击→+A
 双滚→+B
 上升之箭↘+B
必杀技玛莉蜘蛛固→+A or C
旋转下落+B or D
玛莉翻脸+B
头部飞弹+D
回身真落近敌时,→+A or C
指天回旋脚←蓄→+B or D
转踵落脚“指天回旋脚”击中时,→+B or D   
垂直之箭↘+B or D
玛莉掠夺“垂直之箭”击中时,↘+B or D
超必杀技玛莉电闪光+B or D
玛莉野玫瑰         ←+A or C
玛莉台风近敌时,←+B or D
 楼主| 发表于 2009-11-19 16:43 | 显示全部楼层
连 技

1:普通类
5C+6A+6246A
5C+6A+623D+623D
5C+6A+ 2624A
5C+6A+624624B
5C+6A+2626B
2B+2A+623B+623B
2B+2A+2626B
2:目押类
5B+5C+6A+2624A
46B+5C+6A+2626B
 楼主| 发表于 2009-11-19 16:44 | 显示全部楼层
xoyo之玛丽心得~

                             作者:xoyo  出处:拳皇黑洞  日期:2005/08/29 07:28pm

玛丽这个角色,从RBS里面偶就非常喜欢,虽然偶更喜欢舞和麻宫,但是也一直没有放弃过用玛丽。也许是97中的玛丽太强,所以到98后,因为系统的不同,很多玩家就不在看好这个角色了。没有了简易投,没有了无责任的623B的追加。98的玛丽看上去是显的有些白了~(这里指的是打法和进攻套路)
不过因为喜欢这个角色,所以偶还一直坚持把她做为主力之一~(相信心德会给玛丽玩家带来一些启发和进步)

其它几代的玛丽偶就不比较了,因为变化很大,而97、98的玛丽基本上还是差不多。98有所消弱的地方也很明显。如果还想当97用的话,那就要注意了~
消弱地方 1:JC的判定不如97,速跳C也是一样。2:近身立C的距离要求更近了,稍远一点就会出远立C。(所以在98中,如果JD打到人后,5B接5C就一定要小心了)3:攻击力低了很多,且指令投判定消弱。4:失去无责任追加判定。
其实上面说了这么多,意思就是,用好98的玛丽决不能在依赖97的打法了~
98全新的打法开始了,这也是让偶很兴奋的事,偶不喜欢单调的每代都一样的打法和套路~


普通技分析:(这里只提实战中常用的)
远B:牵制一流技~封小跳和阻挡对手进攻首选
远A:也可封小跳。短了点,所以不常用。
2B: 连续技启动技,蹲位暴低,牵制一流~
9/8/7B:任何方向J和B同时出,都可形成下防不可技。
2A: 连续技启动技,可抵消~
6A: 连续技中常用,也是中段技,但收招慢~
近C:连续技启动技,近身可对空,出招速度快,缺点是收招有点破占。(用第一时间
    快的招数攻击,玛丽不能收招,比如:八神的葵花)     
近D:出招稍慢,但收招基本无破占
远D:出招收招都比较慢,但可破部分角色2D/B
2D: 蹲位很低,出招比较慢,但比较长~
8C、8D: 对空还行~
2C: 连续技启动技,可抵消。
9C、9D:两招的判定都不错,空中抢空JC要更强,JD的压制性更好,打点低,可形成下防不可技,逆向首选~
3B: 特殊技,这招有所加强,对空不错~

必杀技分析:(这里只提实战中常用的)
近身6246A/C:玛丽的灵魂技(看了RC就知道了)
4蓄6D/B:    突进技,出招快,距离把握好,破占也比较小。(D的就不要用了)
623D/B:     偶只用D出的,因为有无敌时间,对空对地都不错~(没打到人,收招都是暴慢)
624B/D:     当身技,这里就不介绍了,地球人都知道~
426B/D:     这招一般只有在抵消6A时才会出,但是判定不够好~且不可型成连技。

超必杀分析:(三个超杀都是宝,一个都不能少~)
42624A/C:   单出没多大用处,放在连技中,效果更好~(MAX版)
426426B/C:   对空对地都暴强,这招和指令投、624624B配合用,会给对手很大压力。为了提升此招的距离,可前冲发,简化指令为426》66》426B、D》
近身624624B/D:玛丽唯一加强功击力的一招,连技/突进用效果一流,这招出的最有利的距离差不多是二至三个身位,简化指令为624》66》624B、D》在配合上面所说到的426426B的对空对地效果,偶尔玩玩阴还是比较厚道的~
            

实战套路分析:(完全原创,经过自己平时的实战中提炼出来~)
98玛丽很多地不同97,所以套路和打法也要改变,也许你还是可以用那种超贱打法来玩,2B、5B牵制,对手跳就8C去抢空,不保险就3B对空,或超杀对空。这种打法偶不推荐。

偶喜欢粘着对方打~粘式套路正式开始:
在玛丽的国民连技下(9D》5C》6A》后,偶建意不要连623D,而是连6246C)因为623D如果对手是蹲着的,而且比较远,就连不到,破占大,最主要是,623D打到后,对手会弹的很远,不太容易靠进对手。而6246C虽然去血比623D少了一点点,但是在之后对手无法受身再进攻决对占有优先权。(PS:对手在版边,还是接623D,之后JD是决对逆向~)
 楼主| 发表于 2009-11-19 16:44 | 显示全部楼层
姓 名:比利
格斗技:棒術
生 日:12月25日
身 高:179CM
体 重:78KG
血 型:B型
三 围:不明
出身地:英国
兴 趣:洗衣服
重要的东西:妹妹(LILLY)
喜欢的食物:妹妹做的饭
讨厌的东西:脏衣服
得意的运动:撑杆跳

 楼主| 发表于 2009-11-19 16:45 | 显示全部楼层
投技地狱落近敌时,←or→+C
一本钓投近敌时,←or→+D
特殊技大回转蹴→+A
 棒高跳蹴→+B
必杀技旋风棍A连打
集点连破棍C连打
三节棍中段打→+A or C
火炎三节棍中段打    “三节棍中段打”击中时, →+A or C
旋园杀棍↘+A or C
强袭飞翔棍↘+B or D
火龙追击棍+B
水龙追击棍+D
超必杀技大旋风→+A or C
超火炎旋风棍←+A or C            
 楼主| 发表于 2009-11-19 16:45 | 显示全部楼层
连 技

1:普通类
5C+426A+26A
5C+6A
5C+623B+2624A(版边限定)
发表于 2010-1-21 21:35 | 显示全部楼层
这是饿狼队的.
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