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楼主: Schelfaniel

[ARC] KOF98资料全书【Clark】

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 楼主| 发表于 2009-11-6 23:35 | 显示全部楼层
VS.里chirs.
根据情况。以夹头对抗chirs的JD挂逆是非常重要的。
没什么自信的话就防御好了。 不过防御之后对手近D(自动变为投掷的2择)
2b.2c.6b.打击投等特殊攻击要注意(除了近D全部可以用投掷投掉。反应要快).
不过如果对手使用前A追加必杀技时.最终来说clark一恻会比较有利。如果敌人误认为
已经打中了而开始连续的话毫无疑问SAB打回去吧...对手使用射日之炎的瞬间(236a/c)有一个直接就能投掉的机会。
一定要看准。
考虑到chirs主要以JD挂逆.6b打下段。3b偷袭.近D2择.以及打击投等为主要打法
不论如何也是chirs比较有利.因为很少有站在地上的(直接攻击)技,所以这种时候要考虑
打乱对手的节奏.利用近C或者2C或者防切(防止5D2择)来反过来打乱对手的节奏。
和chirs作战最重要的是距离的掌握。
可以考虑以2D.等来狙击中距离的下段。但是由于硬直很长。一旦被跳进来就必死无疑.
总的来说是保持在1个身位(chirs远5b的距离不到点)为最有利。
另外如果可能的话。利用空中投投下1~2次chirs的J攻击。则可以保证无忧了。



VS.大门
对大门要注意的是.绝对不要胡乱无目的地J攻击。 很容易成为头上拂的目标。..
中距离时对手的D空挥的情况可以用早出小跳CD来打击.但是一旦时机掌握不好又会成为
头上拂的口粮。....不过如果单纯考虑大门跟clark的远D.
则clrak实际占优势.所以.抓住机会用5D后发打大门的5D.
不失为好方法。即使我方先防了大门的5D然后立刻用5D回击。最差也能让大门必须防守.
实战中双方经常采取的都是中距离地面战.所以这样的机会其实不多。一定要把握。
总之实战中还是要凭感觉。如果只差数帧时间而放出了(远5D)则可能成为大门236b/d的牺牲品.另外大门的强攻击全部可以用clark的2D应对。如果能有效地诱惑对手出强攻击然后放倒他。.
接着就是猜猜猜.....


另外特殊角色限定clark对大门也有个特殊打法.(如图)
JCD(头部左右高度打中)后clark立刻前滚。则不论大门是否受身都会形成
clrak站在大门背后面对背向自己的大门的情况。然后就是比前面更有利的猜猜猜....
 楼主| 发表于 2009-11-6 23:35 | 显示全部楼层
98克拉克大叔如何对付大门,8神,神乐,草,红丸等比较棘手的人的战术

                                     作者:正阳克拉克

1:大门
和大门打2择,这是主流思路!5D抢大门5D和5B,他J你再JD,他5B牵制磨血你在近1身位时小J到他面前426D或6C。有人会说大门5C预读克拉的5D强,其实,我说了98都是2择打法,就是说克拉出5D时大门可以426D反你,而且大门也可以5D,5C预读克拉的5D。实战中克拉5D(看准出)抢大门5D,5B是非常实用的,对手一旦被抢2次后,就可能预读你的5D然后426D,或5C预读你,这时你就可以66+426D(要等大门5C收招时66)。(426D后的多择我最后再说)一旦大门不敢随便的5B时,你想想那是怎么样的大门?记住一点,不要随便跳,即使要压制,也要找好位子安全小跳CD,最多和大门拼,不给他3C的机会!这样大门打克拉就有点难度了。(我只说怎么打大门,至于被大门逼住,那就看你自己了)
2:8神
JD,近身5C,这是克拉对付8神的灵魂技。2-3身位5D压制,JCD,JA要最低点出(我希望大家JA时AC一起按,这是习惯),克拉的JD可以拼8神的J。遇到对手不停的JCD,JC,JD逼你时,看准出5C(意思是看准自己的硬直时间)!5C的好处是防止8神落地屑风,效果比JD强。,而且对手如果再J(除非大跳)5C就可以直接把他干下来。
3:草
5D压制!对付草要频繁的压制他,对手会用426A反你,不要怕,抢他426A,你再被反了几次426A时,可以看准2D或JCD反他426A。草的机动性是他优点,克拉对付这种人要稳,JD反对手J是必须的,5D2-3身位压制,然后66+426D也是克拉的灵魂技(我建议5D后66+普通C投效果也不错,对手拆投,你就第一时间426D,可能有人说我拆投完就小J,反你426D。不错,所以说98都是2择打法!实战中拆投后426D的成功几率很大,除非你预读对手小J,你再5C+426D)
4:红丸,特瑞。。。
对于5B牵制很强的人,克拉就用2C和他拼,拼到他不敢乱出!2C,5D,66+426D,JD,就开始用吧,怎么打自己去想吧,实战中,克拉一定要打出气势来,才是王道!打的对手什么招都不敢出才行,这样的克拉才有压制性。(对付特瑞的5D+慢出426B,克拉也确认426D。特瑞敢426B你就426D,让他上天)
5:真7
2C拼他5B!2-3身位5D压制,他JD(我说的是他J过来打你,看距离,跳到你面前1身位样子)你就2C,在5D压制他后预读真7的原地JD,66到他后面。。。。JCD进攻,要打低身位(大家都应该看过大厕所的克拉,他的JCD是频繁的出,我意思就是和他的一样,JCD是压制进攻,对于进攻性克拉来说是灵魂技!)
 楼主| 发表于 2009-11-6 23:35 | 显示全部楼层
6:国汗
一个字:稳!打国汗稳就是王道!慢慢走过去,不急。5D,2D,JD一定要看准出!随他怎么J啊,ABCD啊,不管他,慢慢走到他面前,大JD抢他J,看准他想前J就5D,他蓄A你就闪他面前再多择,当你把他逼在角落时,可以5A牵制他,再多择。国汗的5A对于克拉我想大家都深有体会的,赖就一个字,这时你血多的话,不鸟他,不动!你血少时,拉开至4身位样子时,找机会JD吧。2-3身位对手不停的5A你是没有任何办法的。和国汗打就是磨耐性,不轻易J,不轻易出招这是克拉所必须的!
7:克里丝
又是一个比较棘手的对手。注意防他3B,JCD,抓头3招,让他磨不到你!原地JD,JCD,牵制他的JCD和3B,进攻时用JA(AC一起按),他防住,你再多择。
8:神乐
最难打的角色。5D猜他624AA(对于神乐高手来说,624AA反克拉5D机会要多的多,所以2C也要用用),要一下一下出;看好身位,大跳他头上,迫使他只能防御,然后近身多择。克拉打这种人时,正面硬拼是绝对吃亏的,所以想办法近身多择,发挥克拉的优势才是最强的打法。下面我说说我的近身多择:
我只说426D的后多择。我主流打法就是426D后,直接原地小跳。
第一种:安全小跳A,打对手刚起身,然后多择:a,2B+2A+(确认)426D b,2B+5C+。。(打对手动) c,2B,走过去再2B+2A。。。 d,2B,走过去2A+6B+。。 还有很多,灵活运用。
第二种:安全小跳不出招:a,落地直接426D b,落地2B+2A+。。。
c,落地6C(对手拆投再426D) d,落地5C+426D(这招可以防止对手跳,并能破屑风)
还有很多变化。。慢慢琢磨吧
我觉得克拉打就要打压制性的,5D,5A的压制,JCD的压制,JD的对空,66+426C或普通投都是克拉的灵魂技。再一点就是要打出气势!不怕任何对手,一旦你气势强了,克拉的2择会让对手非常的心慌 ! 另外预读对手也是很重要的,克拉多是2择打法,预读是必须的!
就先这些吧,想的和写的不能成比例。。想的太多,写就这些了。很多东西都没写,望大家见谅!


我很想知道如果对手是很龟的大门 神乐 克里丝之类的怎么办?

确实,实战中遇见这种人很难搞。我的建议是,他龟的如果实在恶心。。。那你也龟!!克拉克龟起来我想别人很难近身吧?5D,JD,近身5C,用就是。其实,用投技人物,一个最重要的特点就是要防守稳健!不给敌人以任何机会,在防御中找机会反对手,然后以压制的多择给对手洗脑。


我认为是神乐最难打,大门和麻宫要好点。打神乐,相同级别的人,神乐胜算在70%,这个我承认,本身神乐就克制克拉,克拉根本没招数反他(上海的神乐没有外地选手的强,我打起来还不错,外地的神乐真TM恶心哇,624AA太恶心了,另外,5C打克拉所有招?我克拉会避免出现这种在神乐5C攻击范围内抢招出招的情况,2-3身位时,5D封住神乐还是有点用处的)。这2个就是不同级别的人在一起。。。好比是8神对老头一样,老头没招数了!打大门我还是有点心得的,至于麻宫。。。上海的麻宫也不是很厉害,主要就是防住像麻宫这种以磨血来进攻的对手的所有招数,5D封位配合66跑投,不随便J攻击,预读对手下步都很重要,是打这种角色的基本方法


克拉克对山奇根本就不能动,山奇只需要一个5A就能将他搞死了!!

铁球可以一边按前一边摸,然后把克拉克逼到里面.......
山齐只能原地按,不如铁球方便...
而且铁球站A摸的血很多...
 楼主| 发表于 2009-11-6 23:36 | 显示全部楼层
浅说克拉克

               作者: 森香 文章出处:www.chinakof.net 日期: 2003年4月15日19:51

心理战是玩克拉克的关键所在.

不过先说说他的基本招式:总的来说克属于攻守平衡一类。防守时跳D对空接近无敌.进攻可以用连续的矮跳重击,把对手逼入角边用重脚能够同时封住对手的上中路,若对手向前回避的话克的重脚也能很快的收回,此刻指令投或者重拳加指令投都是上选。克的招式不多,所以简单易学,无疑是很多新入门者首选。同样他的连招也属不多:

JD>>>C>>>624B>>>624C,此招轻松地便兑去对手超过三分之一血。
站C>>>624B>>>624C,克拉克最简单的连招,在九八爆气只需三次就可以将对K.O
JA>>>C>>>426426C,之所以用轻拳连此招比用重脚是要好很多的,不但快出而且能够兼中下防的对手。

练熟了克拉克的招式,更深一步的就是战术运用。
克那不能够防御的指令投绝对是他的揾食之要。一记的指令投耗血量不比八神的葵花少。超强的重脚也属一流。速度算中上之。

以下是几种在实战对局中几式利用对手的习惯性心理的"赖"招:
连续的矮跳重击均被对手防御后,再不发招矮跳指令投。此招中率在百分之八十左右。
连续几脚下D都告得手后,你的对手势定下防,快速上前指令投,中率更高。
在对付没有指令投的对手角色:上前下A,无论中与否均输入指令投,想不中的话除非你的对手能够在不到半秒的时间起跳。(当然此招不可滥用)
另外在版边对手若是受身的话指令投也是稳中不误。

玩克拉克关键在于熟练与否,很多人都说红丸,大门,KING和全勋之类是克的天敌。不可否认上述几位的拳脚判定比克拉克要强得多,而没有飞行道具和轻拳轻脚并不强的克是很难埋身。其实不然。只要你熟悉克的话。与大门为例:只要拉开距离,用重脚封位大门的轻脚就没了作用,若大门换用重拳和重脚最多也不过是拼血而已,不见得有亏。若起跳的话,后出克的矮跳重脚那是稳赚呐。
与所以的角色一样,只有说完全熟悉了,才能够领悟克的真谛
发表于 2010-1-23 21:37 | 显示全部楼层
这个好象也是摔角的.
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