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[NDS] 王国之心358/2天官方攻略

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发表于 2009-8-26 00:27 | 显示全部楼层 |阅读模式
http://bbs.emu618.com/forum/thread-106434-1-1.html

游戏名称 王国之心358/2天(KINGDOM HEART 358/2 Days)
发行商 SQUARE ENIX
对应机种 NDS/NDSL/NDSi
游戏类型 RPG(角色扮演)
游戏类型 A·RPG
游戏版本 日版
发售日期 2009年5月30日
官方网站 http://www.square-enix.co.jp/kingdom/days/


基本操作:
十字键:控制角色移动
A键:对话/确认/进行通常攻击/开启宝箱
B键:跳跃
X键:切换菜单选项
Y键:武器衍生攻击
L键:切换快捷按键使用
R键:切换视角、双击锁定目标
START:开启游戏菜单
SELECT+十字键/触摸屏:切换视角
↑+B键:抓墙跳
 楼主| 发表于 2009-8-26 00:27 | 显示全部楼层
系统详解:
限界突破(limit break)
发动LB模式后该角色的能力会大幅提升

在角色进入黄血状态后,HP槽上方会出现LIMIT提示

长按A键发动LB模式后,HP槽中会出现倒计时提示

进入游戏后,玩家很快会发现自己的HP分为两种颜色阶段——绿色和橙色。当玩家的HP下降到橙色级别的时候,持续点击A键便可以发动该角色的“超级模式”limit break。在此模式下,玩家的攻击速度和攻击力都会大幅提升,但是发动的瞬间会开始进行结束状态的“倒计时”,时间结束后便会恢复到通常的形态(我怎么想起了高达00的TRANS-AM)。该模式发动后,玩家的黄血部分会被减少,也就是说需要降低到更低的HP水平才能够再次发动limit break。妥善使用该模式,玩家可以瞬间改变战局,将敌人一扫而光。

Y键COMBO
注意屏幕中的提示哦
本作中加入的全新的衍生技系统。玩家在进行通常攻击时屏幕中会出现“Y键”提示,此时我们只需点击Y键即可发动“Y键COMBO”,也就是我们通常所说的衍生技。衍生技的攻击方式根据玩家所使用的武器不同也会有所差别,根据不同的任务选择最合适的武器将是玩家们面临的课题。

镶嵌面板系统(Panel System)
发售前便被玩家普遍关注的镶嵌面板系统将是本作最具特色的能力成长系统,它将武器、装备、技能、等级、魔法等各种要素综合起来进行养成,掌握这个系统将是每个玩家不可或缺的一课。购入面板的关键,便是在游戏中出现的莫古力商店,玩家需要通过在任务中打到无心获得的心点数来购买镶嵌面板,可以说是购买镶嵌面板的专用“钱币”。而合成镶嵌面板能力的话,则是需要使用金钱的。
镶嵌面板总共分为三大种类,分别是链接镶嵌面板,武器装备镶嵌面板、能力增强式镶嵌面板。虽然面板的装备和解除是完全自由的,但是需要装备面板的话必须需要一个空的面板格,因此想要装备能力、更新装备和习得技能的话就需要合理安排我们的镶嵌面板和空位,最大限度地利用这些有效的空位。下面我们一起看看组成我们面板之中的基础的三大类元素型面板吧!

1:等级镶嵌面板
通过装备和解除这类镶嵌面板,可以控制罗克萨斯的等级上升或者下降。这样的可以通过降低等级来装备更多的能力面板,或者可以降低等级来跳帧任务哦。
2:武器装备镶嵌面板
王国之心最大的特点就是穿插在游戏之中的那些丰富多样的键刃了。在本作之中,更换键刃需要玩家装备不同的面板得以实现。
3:能力镶嵌面板
让罗克萨斯习得各种能力的镶嵌面板类型,包括大跳跃、空中飞翔等多种的动作。利用连接面板还可以将不同的能力镶嵌面板组合起来,甚至能达成“电击防御”等带有符合效果的特殊动作。
 楼主| 发表于 2009-8-26 00:27 | 显示全部楼层
任务系统:
本作中,贯穿主线流程的便是游戏中形形色色的任务。游戏中的任务模式分为多人任务和单人任务两种,下面大家跟着笔者一起来看看本作中任务的分类吧。

多人联机任务


多人联机模式下可选择的角色数量非常可观
本作为了对应DS的无线联机功能而设置的2—4人的联机模式,玩家需要齐心协力一起完成任务,可以说是王国之心系列的首创。联机任务分为BOSS挑战、寻找隐藏无心等等各种任务。玩家可以在选择任务后自由设定规则,甚至可以选择能否攻击队友。在任务的进行中,玩家则是需要注意收集击败无心后获得的“任务点数”,任务完成后系统将会根据玩家获得的任务点数给予参与游戏的各位玩家系统的排名。
水晶则是我们要收集的任务点数
我们需要入手的《共斗之证》
而多人任务的获得,则需要玩家在故事模式中收集场景内隐藏的“共斗之证”,全部总计80余个任务等待着玩家去挖掘。

单人故事模式
游戏中描述罗克萨斯生活的方式,主要是靠完成各种各样的任务而完成的,这也是本作开展剧情的一个基本要素。而游戏中我们要完成的任务,也分为单人任务、双人配合任务等等许多种类,完成指定的关键任务会让剧情得到发展。下面,让我们一起来看看任务的形式吧。

1:出发前的准备

全共斗之证、试炼之证入手位置
王国之心心得(更新中)


1:出发前的准备

故事模式中,玩家出发前可以在机关待机室内进行道具、任务的整理。而且,罗克萨斯在这里更是可以通过莫古力商店进行能力镶嵌面板的买入、卖出和合成等操作,并且可以通过和机关成员的对话获得一些能力镶嵌面板。通过和赛克斯的对话,罗克萨斯便可以选择任务。

2:任务的分类
出现的小型键刃便是关键任务的标志

任务虽然种类繁多,但是在这里我们可以将其分为剧情关键任务和通常任务。游戏中的剧情任务通常是使用小型键刃标志进行特殊标识,完成这些任务后即可继续发展剧情。
而通常任务则是伴随着游戏的流程不断增加和出现的支线任务,玩家完成这些任务后系统会根据玩家击退无心的数量,收集HEART点数(MUNNIES)和获得经验等要素进行评价并奖励道具和镶嵌面板。玩家可以通过不断完成任务来获得更多的向前面板。

3:任务的注意事项
任务的收集:
在故事模式中,我们经常会找到散落在场景之中的“试炼之证”,每一个试炼之证均能开启一个单人任务。
 楼主| 发表于 2009-8-26 00:28 | 显示全部楼层
期限:
超过期限的任务难度可是会提升的哦

游戏中开展剧情,是以“天”为单位进行的。因此我们在选择任务的时候会受到任务期限的限制,即指定天数中会出现固定的任务。但是玩家不用担心在选择任务的过程中会有所遗漏,因为我们错过的任务会被机关再次发布,因此所有任务均是一定能够完成的,我们称重新出现的任务为“再生任务”。再生任务中会为玩家设定各种各样影响评价的条件,例如图中的“尽量减少跳跃次数”等,使获得高评价的门槛直线上升。

任务的奖励倍率
妥善的运用奖励倍率可是会事半功倍的
游戏中,我们会发现存在着任务报酬奖励倍率的设定(REWARD GAUGE),不同的奖励倍率将会直接关系到任务后获得的奖励道具数量。奖励倍率和大家的任务完成度直接有关,玩家完成任务的时候一定要仔细斟酌哦!
剧情流程攻略PART.1
主线剧情流程攻略



悲哀……
没有心灵的无心(Heartless)在收集心灵
愤怒的键刃(Kryblade)将心解放
心是黑暗的集合体
最终将成为王国之心(kingdom hearts)
我们将与王国之心一起成为完全的存在
 楼主| 发表于 2009-8-26 00:28 | 显示全部楼层
“罗克萨斯,你认为自身有‘心’的存在么?”
“这……这我也不是很明白,但是‘心’什么的并不是我们能看到的东西,是我们要靠自身去感觉,去了解的东西……”
“是啊……”
“还记得么?我们相遇的那一天,你拥有了全新的名字的那一天,我们就是这样在这里看着夕阳……”


Day 255 夕阳赤红色的理由






“很快啊!”
“是阿克塞尔你太慢了啊”
“今天已经是255天了啊……”
“这日期是虾米?”
“我从加入机关到现在,已经过去了255天了啊……没想到过得还真是快啊。”
“天数什么的你还能记住啊?”
“我,没有加入机关之前的记忆,开始的几天,也一直在发呆……但是那之后的事情我都记得很清楚。”
“最开始的一周咱们也没有好好说过话啊。嘛,发呆什么的现在不就早就改了么!~”
“过分啊~~”
“那啥,罗克萨斯,你知道为什么夕阳是红色的么?光总是有各种各样的颜色,但是在这些光之中,只有红色的光是传播距离最远的光线啊!”
“为啥阿克塞尔你总是这么得意啊~~”
“……哈哈哈”
……
“不过这么说也真是慢啊……”
“……”


现在想想。命运的齿轮早在我来到机关的第七天,也就是从那次相遇开始,便已经转动起来了……


Day 7

攻略部分:
在一段剧情之后,游戏便正式开始了。游戏初期,系统为玩家准备了相当贴切的教学模式。首先我们在机关休息室和阿克塞尔对话,触发剧情后选择第一项进入第二段CG。






“今天,是我们值得纪念的一天。从今天起,一名新的同志加入了我们的组织——第XIV号成员,被键刃选中的人。”


从出生到现在的7天中,罗克萨斯这个名字和13这个编号,应该是我的全部的……
但是大家都是何方神圣,又有着什么打算……这些我还是一无所知……


Day 8
攻略部分:
本日开始后,玩家可以通过点击START打开系统菜单,系统菜单从上到下的选项依次是


パネルスロット:镶嵌板系统,上文中有具体介绍这里不过多赘述
ホログラムミッション:任务系统,在这里我们可以查看自己完成的任务并再次挑战。
レポート:报告书,分为罗克萨斯的日记和娜米妮的报告书,分别记载着两个人在这些天的所见所闻和有关系列剧情的解惑信息。
チュートリアル:说明书,玩家在冒险过程中出现的操作提示均可以在这里查看。
コンフィグ:系统设定菜单
セーブ:保存游戏进度
タイトルへもどる:返回标题页面


然后我们找到赛伊库斯,选择第一项进入演练任务,玩家需要在这里可以练习如何调整视角、攻击、跳跃和寻找宝箱。整体难度并不高。找到宝箱后返回起点后选择第一项任务完成。


从今天开始我要作为机关的一员投入到每日的任务之中,但是,我还是不知道到底应该怎么做才好……
 楼主| 发表于 2009-8-26 00:28 | 显示全部楼层
Day 9
攻略部分:
这次我们和机关的成员——马尔夏(マールーシャ)一同执行任务,本次任务中我们要进行实际的战斗练习。战斗后无心掉落的道具分为三种,分别是:


HPプライズ:用来回复玩家HP
マニー:游戏中的金钱
ブライズボックス:入手的道具


玩家在本关主要练习的是地上A键连击和空中A键连击,玩家可以通过快速点击两次R键来锁定敌人进行攻击。取消锁定同样需要连续点击两次R键。两次练习之后会出现5只魔法型的无心,轻松战斗后任务完成。


机关的目的,便是要将通过打倒无心后的“心”集合起来完成王国之心
那又是什么?又是用作何种用途……
……“心”究竟是怎样的存在,现在的我也并不知晓……



Day 10 并未存在过的人
攻略部分:
本次的任务是讨伐固定数量的无心,在这里简单为大家介绍一下本作下屏的游戏画面



下屏的重点是最下方的任务达成槽,它标志着我们的任务完成率有多少,是否完成任务。通常只要任务槽的最大值超过灰色十字即为任务完成,达到金色十字则为完全完成任务。



不曾存在的人——无存
我们这些机关成员都是失去了‘心’之后才得以诞生的
没有心,是不是就失去了存在过的证明呢?

Day 11 键刃
攻略部分:
本日开始后,玩家菜单中的パネルスロット得以解锁,这便是之前所提到的“镶嵌面板系统”。玩家需要将自己在任务中获得的各种面板在这里组合,以获得相应的能力。本次任务开始前玩家需要将火属性魔法加以装备才可开始。开始任务后,我们可以通过X键对上画面右下角行动方式进行切换。要注意魔法的使用次数使我们在“镶嵌面板”中所装备的对应面板数量。



键刃拥有将‘心’解放的力量……
这种力量,为什么只有我才能够使用
想要了解的越多,知道的越多,让我感到困惑的东西也在逐渐越加



Day 12 被封闭的世界
攻略部分:



留意罗克萨斯头上的问号将是探索的重点


本次的任务是对场景中的事物进行调查。在接近一些调查可能的事物后,罗克萨斯的头上会出现问号,点击A键即可进行调查。随着调查的进行,任务完成度也会不断增加。围绕城镇调查一圈后任务完成。


每日往来于相同的场所
要是执行正式任务的话,就能前往别的地方了吧
无法超越阻挡在世界之间的墙壁
所以我们创造了由黑暗连接而成的道路
 楼主| 发表于 2009-8-26 00:28 | 显示全部楼层
Day 13 战斗的意义
攻略部分:
本次战斗我们要熟悉使用的是本作的招牌技能——“limit break”(后文简称为LB系统)。上文中有比较详细的介绍,因此这里不过多赘述,使用LB完成战斗即可结束任务。



机关成员中不论是什么样子的家伙
大家都希望王国之心能够早日完成
不知道的东西也在增多
从这以后我也要为了自身的存在而同黑暗战斗


Day 14 朋友
攻略部分:
从本次开始,我们要进行正式的任务选择。前文中对任务模式有比较详细的介绍,这里便不过多赘述。任务前我们会获得武器类面板スキルギア,装备后武器的形状发挥改变的同时,更会增加冲刺攻击,对付路地的无心效果非常好。



本关任务结束后,阿克塞尔的一番话让罗克萨斯认识到了什么叫友谊,也是在这一天,罗克萨斯第一次迟到了盐冰……这或许是两个人之前友情的萌芽吧……



Day 15 任务
本关开始可以自由进行任务选择,笔者在这里主要对游戏中的关键任务进行介绍和解说。其他的任务将在后文中进行具体解说。


任务08 サーブィランスを讨伐せよ
任务中总共有7只サーブィランス,前三只会单独出现,最后四只在广场集中出现。建议在与前三只战斗的时候不要使用魔法攻击,将魔法留到最后以快速削减敌人数量。完成关键任务后即可进入下一天。


Day 22 幸存者
任务11 ガーディアンを讨伐せよ




本关的地下通路需要开启类似于图中的闸门才可前进




BOSS擅长远程攻击,但是实力并不强


本关的任务比较单纯,首先从车站广场来到地下通路,一路留心图示的开关,开启后到达广场进行BOSS战。BOSS擅长使用长距离攻击激光,建议使用火属性魔法清理BOSS身边的杂兵。在BOSS身边的杂兵被清理干净后,这场战斗的难度将会大大奖励。本次任务中会出现一种能够自爆的无心,自爆时屏幕中会出现倒计时提示,注意回避。


战斗后,阿克塞尔在对话中提到了忘却之城,但是罗克萨斯似乎对此并没有印象。或许这个时候罗克萨斯并不知道,忘却之城将要发生的事情注定会改变他的命运。
 楼主| 发表于 2009-8-26 00:28 | 显示全部楼层
Day 23 无言的同行者
任务完成后,传言让阿克塞尔去面见拉姆萨斯,阿克塞尔却对此感到蹊跷……


任务12 ボイズンプラントを讨伐せよ
本次任务我们要和シオン(西翁)组队前往,基本路线上没有什么难点,依然需要注意的还是能够自爆的无心。西翁会使用火属性的魔法辅助我们进行战斗。再次来到地下通路的最深处后找到BOSS进行BOSS战。使用火属性的魔法战斗将变得相当轻松。



战斗后罗克萨斯邀请西翁一起去钟楼,但是他却一言不发的先回到了机关……



Day 24 声
完成任务后,罗克萨斯得知阿克塞尔一行人前往了忘却之城(记忆之链剧情),近乎没有喘息的时间,新的任务又来了。


任务13 ディザーターを讨伐せよ
本次任务依然和和シオン组队前往,本次任务的目标ディザーター大规模出现,并且行动迅速,建议我们装备键刃スキルギア后进行任务,冲刺攻击会使得捕捉ディザーター变得更加容易。总体来讲战斗比较轻松。


战斗结束后罗克萨斯本想自己前往钟楼,但是还没走便被西翁叫住了,或许他感觉到了什么……这也使得罗克萨斯想起了自己刚刚加入机关时候的光景……



Day 25 两把“键”
任务14 ダークサイドを讨伐せよ




本关中我们只需沿着道路一直前进到车站广场即可,本次的BOSS攻击方式可以分为4种:召唤杂兵进行攻击、发射暗属性能量球(连发)、发射能量球(追尾性强)、使用大范围能量波攻击。我们主要是通过攻击其双臂对其进行伤害,注意BOSS召唤杂兵时我们无法对其造成伤害。



正当罗克萨斯陷入危机的时候,西翁使用键刃了解了ダークサイド。罗克萨斯带着西翁来到了车站钟楼的顶层,两个人分享盐冰的时候罗克萨斯谈起了阿克塞尔,两个人的牵绊在这里开始了……




Day 26 消灭
罗克萨斯来到机关的待机室,却听说了前往忘却之城的机关成员被消灭的事实。而阿克塞尔生还的消息也使得罗克萨斯大吃一惊。没有让罗克萨斯有太多感叹的时间,新的任务又来了……


任务开始之前,我们终于可以到莫古力商店购买道具了!


任务15 新たなワールド调查せよ



在第二个区域需要将箱子推倒图中位置


没想到首个来到的迪斯尼世界竟然是阿拉丁神灯的世界OTLLL。本关中需要我们开启机关后才能前进。本关的目的还是进行调查,不了漏过场景中任何的蛛丝马迹。调查后原路返回后遇到阿拉丁和茉莉公主,此时从场景右上方的进入后发生剧情任务完成。




战斗胜利后,罗克萨斯突然晕了过去,眼前除了浮现出阿克塞尔和西翁的身影,还见到了一名没有见到过的白衣女孩子。


“你是谁……”
 楼主| 发表于 2009-8-26 00:29 | 显示全部楼层
Day 27 暗之海滩




“你见到他了吧,他和你很像……”
“你是?”
“……躯壳,不,这是我本来的面目”
“我问你的名字。”
“那种东西是没有意义的,倒是你,还记得你原来的名字么?”
“我本来的名字……”
“你到这里已经经过了六天,时间到了……”



画面一转,罗克萨斯躺在床上,而萨姆纳斯和赛伊库斯正注视着他


“这是娜米妮的影响。”
“要觉醒了么?”
“罗克萨斯回来前接到了勇者的记忆被支离破碎的报告。”
“一切都是在忘却之城发生的事情么……”
“一切和计划相同,既然西翁也可以使用键刃,那么就让她去执行‘心’的回收工作了。”
“那么对于房间的检查呢?”
“依然没有进展……”


“你还在沉睡中么……”



Day 49


“今天我又去了全新的世界了,是个非常漂亮的世界啊。”


西翁对着沉睡的罗克萨斯说到。


“下次想和罗克萨斯一起去看呢。那么,我们明天再见吧,罗克萨斯。”


西翁放下了手中的贝壳,走出了房间……




Day 50(标题没有看到= =)


醒来的罗克萨斯,却看到的是空无一人的待机室。随后来到了车站广场钟楼竟然遇到了西翁。
“罗克萨斯?”
“西翁……我到底是怎么了?”
“一直在睡觉呢,赛伊库斯也说不知道你们什么时候能够睁开双眼。不过,太好了。”
“不过头还是有点晕啊。呵呵”
西翁在他身边坐了下来,
“给,这个,”西翁把手里的东西递给了罗克萨斯,
“贝壳,在任务中捡到的,你把耳朵靠上去试试。”
罗克萨斯紧贝壳紧贴住自己的耳朵,听到大海声音的同时……看到了少年和少女……





Day 51 等待的人

Day 52 孤独

注:玩家必须完成关键任务和任意一个分支任务方可选择NEXT DAY



任务16 ファイアプラントを讨伐せよ(主线)
本次任务由罗克萨斯单人出击完成,来到阿拉丁世界后我们需要留意地图,地图上标注的红色圆圈即为本次的任务目标。在第三个区域会出现一种拿书的无心,进入该区域后目标会处于全无敌状态,我们只要攻击那个拿书的无心即可(火属性魔法有特效)。任务完成后发生剧情罗克萨斯看到阿拉丁的行为好像想到了些什么……



任务17 テイルバンカーを讨伐せよ




依然是罗克萨斯的单人任务,路线比较单一,路上有一个共斗之证大家千万不要错过。本关的BOSS属于飞行类,因此建议装备键刃ワイルドギア(莫古力商店可以买到),把握好BOSS在空中跳起的时机后使用连续技即可。


任务18 ディザーターを讨伐せよ
来到王宫前面对大量的ディザーター,当然这种杂兵永远是只有数量没有质量的,轻松搞定两批敌人后任务结束。王宫前区域有一个共斗之证不要错过。



Day 71 再会
任务20 シャドウブロツクを破坏せよ
和之前几个任务相比,本关显得毫无难度,只要破坏图中所示的黑色球体即可。玩家要在场景中多多运用SELECT键与方向键的配合,从而更有效率的找到シャドウブロツク。要注意有些シャドウブロツク是无法用普通攻击破坏的,这时我们便需要使用魔法将其破坏掉。




任务完成后,罗克萨斯惊奇的看到阿克塞尔平安归来,或许这对于罗克萨斯来说才是最好的消息。而没有心的他们却切实地体会着那温暖的感情……


Day 72 变化
任务21 ハートを回收せよ
来到了阿拉丁神灯的世界,索拉的脑中挥之不去的却是一行三人的身影……



在沙漠洞穴中移动箱子使我们创造平台的主要手段


切换场景之后,我们见到了我们的老对头ピート,任务优先变更为追踪ピート。追踪任务最重要的就是要保持被追踪对象在我们视野范围的同时,我们不能踏入追踪对象的视野范围。追踪其至第二个区域后发生剧情,来到沙漠洞窟。剧情后消灭敌人。将箱子推至图中位置,能够打开开关。随后将柱子和箱子移动到地图最上侧的高台位置。沿着箱子爬上高台,清理场景内的杂兵后BOSS出场。BOSS惧怕火属性的攻击,使用火系魔方将它送上西天吧。



“西翁……今天也没有来啊。”
 楼主| 发表于 2009-8-26 00:29 | 显示全部楼层
Day 73 约定
任务22 サージェントを讨伐せよ


这次我们来到了美_女 与野兽当中的野兽城堡,而本次的任务也是罗克萨斯的单人任务。首先来到城堡广场前,将场景中的四根柱子推至图1所示位置即可开启暗门。走入暗门后打开地道开关一路前行,最后从图2中位置跳下即可进入城堡内部。来到城堡大门处发生剧情,目标出现,但是作为BOSS还是相当的不能打,最多是个大号的杂兵而已。任务完成后可打开城堡大门,返回暗之回廊。



“阿克塞尔……今天没有来啊……西翁……应该没事吧……”



Day 74 另一个朋友


罗克萨斯得知西翁在任务中下落不明,而新的任务则是去寻找西翁……


任务23 シオンを搜索せよ

我们首先来到空地,从对话中得知地下道附近有奇怪的声音。来到地下连接通路后从标记有2的出口出去触发剧情。再次来到空地触发剧情,回到我们的起始地点并进入高架下,调查门口的铁桶发生剧情。再次来到地下连接通路找到ピンツ对话发生剧情,回答问题选择3、2、3即可继续剧情。得知黄昏城的几大不可思议。从图1所示位置进入森林,这里要用键刃攻击图2中的树木才能发生剧情。来到废弃的别墅前进行BOSS战,BOSS的攻击方式主要是以舌头的远程攻击和回转攻击为主,但是准备动作较大,玩家及时防御即可。战斗一定时间后,发生剧情。战斗胜利后任务完成。



战斗后通过对话得知西翁不能使用键刃了,但是罗克萨斯决定和西翁组队来弥补她的缺陷。



Day 75—Day76 亲友
任务 24 沙漠の中の洞窟を调查せよ


我们这次的任务是要前往上次在沙漠中找到的洞窟。来到隐藏门的面前发生剧情战斗,剧情后前往沙漠洞窟。来到洞窟内部调查图1中石板触发剧情,来到洞窟内部触发图二中机关后跳上圆柱性平台来到地图的右上角进行调查立方体,使用普通攻击即可使其发生变化。将场景中全部三个立方体点燃之后(其余两个在洞窟大厅的高台上、魔法洞窟奈落之间的右手处,比较隐蔽),开启机关一路前行来到最内侧的房间进行调查后任务完成……等等,白痴ピート出现,BOSS战。ピート的攻击比较好回避,只要注意其“保龄球”攻击即可。使用魔法对其进行攻击也是不错的选择。



任务中,罗克萨斯脑海中依然是那个少年的身影……战斗后精灵和飞毯的出现让罗克萨斯和西翁大吃一惊,而从精灵的话中,罗克萨斯和西翁对于朋友的意义又有了全新的认识……



任务27 ビーストギャッスルを调查せよ
首先来到城堡大厅,从左上角进入后触发剧情。在广场进行调查后,来到左上角的房间,主要不要被小蜡烛台发现。接着从右上角进入房间后会发生强制的杂兵战,胜利后调查房间对该房间进行调查并来到地图中最上侧的位置调查大门。剧情后任务完成从城堡前的广场地道原路返回即可。回到城堡大厅调查四个门可以将完成度升到最大。



Day 94 心




“时候到了,巨大的‘心’啊,终于将你的姿态展现到我面前了。”
拉姆萨斯将手举向天际,
“愤怒……仇恨……悲伤……还有幸福,将其全部聚合起来的心的结晶,这便是王国之心。新世界的创造,已经从此时此刻开始了。”
拉姆萨斯转身面对全部机关成员,
“各位,为了得到这样的力量,然后为了将心为我所用,不要忘记身为无存的我们的使命!”



任务29 ネオシャドウを讨伐せよ
出门后发生剧情,绕道从地图左上方的门进入地下仓库。强制战斗后从地下仓库上方的门进入后发生剧情,目标出现。一次战斗胜利后发生剧情,野兽王子出现秒杀目标(- -),任务完成……



“我们是为什么在战斗……”
“当然是那个超~大~的王国之心了,你今天不是也看到了么?”
“……王国之心又是什么?”
“心的集合体……是吧”
西翁怀疑着说道,但是阿克塞尔对其表示肯定,
“那是被键刃所解放的心聚集的场所。心集合起来,就算是我们也能得到心的。”
罗克萨斯叹了一口气,“王国之心,应该是很重要的东西吧……”
“你在说什么啊?”
“王国之心应该是很重要的东西吧,但是因为我没有心,所以我也不能很好的理解……”
阿克塞尔看着夕阳,对罗克萨斯说:“只要拥有了心我们应该就能去感觉,也正因如此我们才去追求心。”
“恩……是啊……”
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