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楼主: sevenny

[L2] 专家改进版完全手册[制作暂时停止]

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发表于 2007-9-20 22:57 | 显示全部楼层
楼上说的深刻,最后一句就算了吧.
发表于 2007-9-20 23:16 | 显示全部楼层
讨论到后面开始谈文化了,不过国内的大环境确实不好
发表于 2007-9-20 23:21 | 显示全部楼层
最后一句。。。
发表于 2007-9-21 00:35 | 显示全部楼层
相比之下,我更讨厌那些自以为是,就觉得天下皆醉他独醒,一开口就XX脑残,XX游戏弱智这样的人,此类人群,数我国最多,往往集中在称为索饭的群体里.
 楼主| 发表于 2007-9-21 07:18 | 显示全部楼层
我的最后一句,你到国外就会有深刻的体会了,国外的中国人动不动就忽悠你,对老外却是客气得很,把他们在中国学到的马屁功都用上了。其实这也没办法,毕竟我们要看他们脸色做事情的。
小A这点说得没错,中国这么的人是很多,他们就知道什么牛,然后不牛的都傻比。

[ 本帖最后由 sevenny 于 2007-9-21 07:21 编辑 ]
 楼主| 发表于 2007-9-21 19:14 | 显示全部楼层
134回复:回复100:大家讨论下 原始世嘉梦幻2 大家最喜爱的
看得出女神对MD梦2的了解基本处于初级玩家水准,说皇家骑兵强大简直就是可笑。原版MD梦2中,其第一次登场与我方正式交手是第14话,无论是重装枪兵或者是高A修正的飞兵都有给其一击毙命的能力。其实上MD梦2是一个非常经典的游戏,我也是最近才体会到的。虽说我在体会以前就拥有能无阵亡攻克专家改进版的能力,但我也是最近才发现这个点的,以前虽然我一直在利用这个点做文章,但是却不知其缘由,实在是有些遗憾。在这里我不得不感叹日文人对于细节方面的处理,赞一下。
作者: 202.7.166.*  2007-9-21 18:40   回复此发言   
135回复:回复100:大家讨论下 原始世嘉梦幻2 大家最喜爱的
切!真正的战术可不是楼上你这种货色看得懂的!我是处于初级水平,而你处于娘胎水准!
作者: 露西莉丝女神   2007-9-21 18:45   回复此发言   

小A真的是有远见。我自叹不如。
PS:日本人不是日文人,打错了。
发表于 2007-9-21 20:16 | 显示全部楼层
SEVENNY,我觉得在我读书时有个同学比较像你,不过他在班级里可不怎么受到欢迎,当然了,我没说你的说法不对,我喜欢中立点,有时候人在屋檐下不得不低头,但也不能这样说自己的祖国给他国***吧,我希望不会给你和小A的论坛留下不好的印象,所以这话题也就此打住。
疑问:有看过不知道那里说DER加帝国时,第二关的雷亚特不能杀,以前在SFC上玩时我一直是杀掉的,照样加帝国。
改进版第一关照着你的攻略和图,就像是照着棋谱下棋一样的容易,第二关没你那样把敌人和佣兵全收获囊中,我照你那样主角(魔斧,锁子甲,兵0)和海恩(小刀,布袍,鞋,卫兵6)攻下面,史考特(巨剑,巨盾,号角,步兵6)上面,因为下面人太多了,所以主角佣兵派了0,也考虑过让两个NPC先送死(你有没有全部保住NPC?),不过效果太差了,虽然全杀了敌军指挥官,但佣兵可以说大多被臭大领主罗伦给抢了,心里有一点点不平衡,还想在打DER时的第二关后,我的主角和海恩都专职了呢,MD上怎么打的那么差,真是没RP啊,说起SL,你说有什么技巧,我想机器这东西应该都是随机的吧,那么应该和自己的RP有关吧?(PS是什么意思?)
发表于 2007-9-21 20:20 | 显示全部楼层
不是照你那样打的,是我自己想着你的方法,自己打的,因为有不派兵不装备也砍过的经验,所以主角没派兵,其中一个原因也是因为地面太小,无法站兵的原故。。。。。。
 楼主| 发表于 2007-9-21 21:00 | 显示全部楼层
原帖由 prtscsysrq 于 2007-9-21 20:16 发表
SEVENNY,我觉得在我读书时有个同学比较像你,不过他在班级里可不怎么受到欢迎,当然了,我没说你的说法不对,我喜欢中立点,有时候人在屋檐下不得不低头,但也不能这样说自己的祖国给他国***吧,我希望不会给你和小 ...

关于SL,我这里说得再清楚不过了。
其次谈一下我对SL的理解和及其运用。梦战是一个比较特殊的SLG游戏,她SL的意思不同于一般其他SLG游戏。在梦战中,战斗结果可分为+0(正常),-3-2-1+1+2+3状况。正常的状况所指的敌我双方对战后最常发生的情况,取决于攻防和地形的影响。我所说的SL其实不包括去除-3-2-1等对我方不利的情况,而是有些场合追求获得+1或者+2的情况(有个特例)发生。这就不同于机战,火纹等的SL是使敌方攻击Miss次数增多或者全部Miss。打个比方来说,-3-2-1等对我方不利的情况相当于阿姆罗被20%命中的敌人击中一样,如果对战况没有影响(威力小),当然不SL;如果威力大的使得阿姆罗一下被干掉了呢,还不SL?而改进版中敌方的能力基本是高于我方的,就相当于阿姆罗一直面对的是大威力的武器的攻击,所以打出正常水准已经不被纳入SL的范畴之内。另外,MD2的系统提供了最快的SL,不用是不是可惜了?换句话说,SL对梦战来说是必须的,但是多少取决于你的目标和打法。说明:还有两种情况除外,第一种是我方能力高于敌方但这种情况不可能在改进版中发生,第二种是玩家不在乎我方的撤退数和阵亡数,能通关就可以,貌似在改进版也不可能做到。此外,SL也是有技巧的,我称之为隔离法。首先我们先回想我们是怎么主动SL的,把攻击的箭头指到敌方身上然后存盘对吧?这期间有没有注意到什么?我们玩的游戏本身有没有自己在运转?一切都是跟着玩家在动而已。对,当游戏本身自己没有在运转的情况下,存盘之后,战斗的结果会不同。那么什么时候游戏本身没有自己在运转呢?很明显的,我方行动时,人物对话时和Enemy Phase等系统提示的几个瞬间。因此,SL还有3个最佳存盘点分别是,人物对话的最后一句,SL对话后的战斗,这个属于万金油很好用;回合结束SL我方NPC的战斗;Enemy Phase进行SL敌方主动战斗的结果。当然别忘记存盘点本身的作用-保存当前战况,SL到要的结果后在下一个存盘点及时存盘。通过隔离法我们可以把很多SL隔离开来,最大程度的减少SL的次数和时间。还有要记住的是敌方和NPC指挥官在某些场合下有能有两个行动可能(可进行SL),这个我们也是要善于利用的。
而且重点的都进行了highlight,没理解的话多读几遍就会懂得,读书千遍其意自现嘛。
Der我记得好像是杀两个人就不能加帝国,第2话雷亚特是其中一个吧,你看看攻略吧。
第2话嘛,我其实还没有写好。
还有prtscsysrq你打游戏要有自己的看法,比如配置装备要和战略布局相结合还有我拥兵的部分你就以为我不带兵了?这样不好吧。而且我记得我好像没说我让海因带卫兵了,不是不是钱不够买兵了还是什么呢?
我先给你我写的战前部署和作战计划,你看了之后自己有兴趣的话打打看。


战前部署:艾尔文战斧,锁子甲,号角。分析:这样艾尔文的步兵拥有+3/5的修正,可以使敌方+2/4的步兵不主动攻击,佐鲁姆的步兵对其造不成了致命的伤害(站在指挥官身边就可以回满血)。海因匕首,法袍。斯科特大剑,大盾,加速靴。分析:装备了加速靴的斯科特可以利用这+2的移动力走到上方的森林里,而然获得真正的地形优势加成。


作战计划:本话的SL次数可说是全游戏之最但难度上不及第1话。本话的战斗地点分为上方和下方两个区域。在上方,斯科特(25/20)在装备的帮助下加上真正的地形优势的加成,一个人足以对付两队步兵指挥官(23/23),只要配上少量的SL去除对我方不利的战果即可,最后把两个指挥官引下来配合本队加以消灭。在下方,我则是利用要塞的入口宽度只有3格上做文章了。在左边艾尔文和海因尽快进入战斗区域的情况下时,右边斯科特的步兵堵住领主的去路。在战斗中,要善用隔离法SL,利用敌方移动顺序的特点把骑士先踢下去,换成两个步兵指挥官和我军及NPC接触。待艾尔文进入战斗区域的最前线后,先保证3个位置中有1个是+2/4的步兵(这样等于要塞入口的宽度缩小为2格了,然后让剩下的一个NPC指挥官先去送死,此后我方就能获得足够的空间进行士兵回复,也控制了局面。第10回合开始,我们就可以开始利用敌方指挥官不会攻击艾尔文(32/18-19),而会攻击拥兵这一特点进行杀敌。使敌方指挥官杀不死我方的拥兵,而艾尔文配合海因的魔法却能杀死敌方的拥兵,先杀掉骑士在消灭一些步兵。在敌方步兵数减少到一定程度后,斯科特的步兵让开一条路让领主下来帮忙杀指挥官,并利用其LV10的回复1来加强我军的战力回复(面对两个指挥官的攻击,我方的拥兵还是不够用的)。最后本队上去帮助斯科特清场。其中注意经验的分配,斯科特要杀掉上方两个指挥官。


我再额外给你一个提示,打到后来敌方的步兵少了之后,你可以用海因的卫兵来吸住(让其主动攻击)敌方+2/4的步兵来缓解敌方的压力。


PS就是附言的意思,关于受欢迎不受欢迎的,的确在中国我已经说了沉默是金,不管你强你弱沉默就是硬道理,枪打出头鸟嘛。
发表于 2007-9-21 22:19 | 显示全部楼层
谢谢SEVENNY的提示,我喜欢这样的攻略,第一关的攻略加图确实完善(就是不动脑筋下棋一样,打以后关卡时就会觉得却点什么,完全依赖攻略),但也限制了玩家思考空间。
以前在SFC上玩DER时,的确是杀掉第二关的雷亚特也可以帝国的(不杀后关的索罗姆),因为不杀,应该主角和海恩经验不够专职,我认为那个攻略在这点是个错误。。。
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