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作者未知
本人用的修改器就是UE,所有地址都是UE里的,请大家注意!好,开始吧!
先用UE打开ROM,找到0005dba0h:这行!请注意这行有个01,从01开始就是我方人物的转职路线.比如:01 00 1e 04 00 1e 05 00 22 0a 00 1f 12.......中的05,0a,12就是主角的一转时能转的职业!04则是主角的第一职业!1e,1e,22是主角在地图上的样子.如果你想转敌方职业,可以把05,0a,
12这些改成敌方职业代码就行了!不过能敌方职业没兵雇佣,没魔法学,行动完后还要花屏,实在不怎么样!所以不推荐这么改,至于到底该怎么改我等下再说!转职路线数据一直到0005dde0h:的FF FF FF完!FF FF FF完后的数据如:00 00 18 00 1C 00 19 00 18 00 1C.......中的18,1C,19,18是敌方指挥官在地图上的样子,从0005dea0h:中的01开始是我方兵种在地图上的样子,不过不推荐修改,原因嘛跟职业一样行动完后要花屏!
跟着下来嘛请看0005e640h:这行!从01开始是我方人物的原始数据:01是职业,00是MP,01等级
17,12是AT,DF.00 00 00 00(00 04)中的00 04是能雇佣的兵种,改成FF FF就能雇佣全16种兵,
FF FF我把它看成为AB CD,代码表示如下:
A
1:人鱼
2:飞兵
3:1+2
4:天使
5:1+4
6:2+4
7:1+2+4
8:村民
9:1+8
a:2+8
b:1+2+8
c:4+8
d:1+4+8
e:2+4+8
f:1+2+4+8
B
1:弓兵
2:投石车
3:1+2
4:十字军
5:1+4
6:2+4
7:1+2+4
8:僧侣
9:1+8
a:2+8
b:1+2+8
c:4+8
d:1+4+8
e:2+4+8
f:1+2+4+8
c
1:重装步兵
2:骑兵
3:1+2
4:重装骑兵
5:1+4
6:2+4
7:1+2+4
8:龙骑兵
9:1+8
a:2+8
b:1+2+8
c:4+8
d:1+4+8
e:2+4+8
f:1+2+4+8
d
1:短枪兵
2:长枪兵
3:1+2
4:步兵
5:4+1
6:4+2
7:1+2+4
8:斗士
9:1+8
a:2+8
b:1+2+8
c:4+8
d:1+4+8
e:2+4+8
f:1+2+4+8
接着的00 01中的01是主角的头像!代码嘛就请去梦幻模拟战专题站下吧!
再看0005e6d0h:中的05 E9 4A 00 05 E9 53................E9 4A,E9 53这些就是职业兵种的名字,代码就请大家自己试吧!一直到0005e940h:完.我方兵种代码开始是在0005e860h:这行开始!
好!从0005edf0h:开始就是大家最注重的职业属性修改:11是装备属性,2C是兵种属性,13是移动方式(想穿墙就改为14),B4是移动属性,14是魔法防御属性,D2是地形适应性,00是攻击属性(弓兵是0F,投石是10),00是战斗位置属性(在地面就00,在空中的飞兵就是01),01是MP,接着是AT,DF,MV,
指挥范围,AT+,DF+,价钱,经验值,魔防,兵战斗时的数量,音乐,FF FF FF FF是这个职业能学会的魔法
,FF FF是能雇佣的兵种!兵种的属性跟职业差不多,请大家自己看着改就行啦!所有职业兵种属性至
0005ff00h:完!
属性改好了嘛就该改个好看的攻击方式了,请大家看着00087750h:从这行开始就是我方职业的攻击方式,809A中的9A是人物图像,08 6B 80 00 0A 00 18 00 26 00 26 00 02 00 04这些是附加数据要于人物图像对应一致!我方兵种开始位置是00088a20h,2F就是我方步兵的代码!敌方是47!其他人物数据就请各位自己试吧!
再来就是商店的位置了000a1c30h:这行中的01就是第一关能买的小刀了,用FF隔开的后面就是第二关的了!依次下去就不用我多说了吧!
最后的就是每关的人物修改了,请大家到001801b0h:这行吧!
从这开始就是第一关的人物配置数据,我以利昂的数据为例!利昂带的兵为7B,只有一个,那就找7B FF FF FF FF FF吧!其他的FF FF FF FF FF都是表示没带兵,要想厉害点就都改为7B吧呵呵!输入搜索一下就找到了吧!28 1F是AT,DF. 04 00 0C 0C中04是等级,0C是MP跟MP值. 03 14 00分别是武器,防具,饰品. 0C 06是坐标,45是职业.大至需要改的数据就是这些啦!其他的一些数据就大家自己试吧!
还有就是兵种花屏的问题,我的方法是使用TLP来把里面的图片替换掉来解决的!
首先请大家用TLP打开ROM,然后在查看中选格式为gameboy.在编辑中的转移到输入00051000,
就可以看见很多小图片,这些小图片就是我方人物兵种的待机图片!4张为1种兵种!我们要换的就是这些小图片了!把格式换为Genesis,在00052a00就可以看见我方人物兵种的行动图片,敌人的也在里面,我们要做的就是找出想用的兵种图片,把不要的我方兵种图片替换掉,行动图片每人有2张要仔细找哦!然后把找出的第一张图片加工成跟先前找到的待机图片一样的4色图片,大概的加工法是红绿 蓝>绿 黄>绿 绿>蓝 浅蓝>深蓝 灰白>绿白不变 浅绿>白 土黄>绿 紫>绿 金黄>白 蔚蓝>白 浅黄>蓝.图片加工好后就将不要的兵种待机图片替换掉,再将行动的2张也替换掉,这样就完成了!不过别忘了把攻击方式也改掉!还有一点就是换图片时要开2个ROM,因为加工后的图片不能用在行动图片上了,必须从另外的ROM上复制过来,这样一来才算成功!
佣兵地图图象代码数值和内存佣兵代码数值差F,佣兵战斗图象代码数值和内存佣兵代码数值差2B,都是16进
好了!现在我就讲怎么用TLP改图片!
先把下的ROM复制一份,用TLP打开两个ROM!
先把ROM-1的格式换成Genesis,然后往下拉,拉到00052A00就可以看到一些图片,把图片4个4个的拼起来就成了兵种的行动图片,行动图片有2张,另外一张在00058200这行!(最开始的图片是我方的短枪兵)好了,先改一个吧!
把黑暗卫士的两张图片先找出来吧!然后切换成另外一个ROM-2,把格式换成Gameboy,往下拉到000511100这行!这里的图片是4色图片,是我方兵种的待机图片!我们要替换的就是这的图片,不过得先把黑暗卫士的第二张行动图片改的4色图片,改好后把图片替换掉短枪兵的待机图片就行啦!然后再从ROM-2中把黑暗卫士的2张行动图片找出来,替换掉短枪兵的2张行动图片就行啦!好保存一下!打开游戏一看就不会再花屏了!不过ATDF名字攻击方式还要改过才算完美!
上一排颜色编号1~8,下一排颜色编号9~16
转2色的:3→2;6→2;10→2;12→2;13→2(转2的差不多这些吧,可能还有,由于昨天第一次研究颜色对照,所以还有商榷之处)
转3色的:2→3;5→3;10→3;8→3;9→3;11→3;15→3
转4色的:4→4;7→4;11→4;14→4;16→4 |
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