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楼主: 虎纹猫

[闲侃] 这个游戏复刻了

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 楼主| 发表于 2008-7-2 22:57 | 显示全部楼层
复刻的是SFC上的时空之旅,不是PS上的时空之轮。
发表于 2008-7-2 22:59 | 显示全部楼层
原来二者有区别的.
发表于 2008-7-2 23:57 | 显示全部楼层
就看见一个钟表。。。。。。什么都没有
发表于 2008-7-3 06:25 | 显示全部楼层
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发表于 2008-7-3 06:31 | 显示全部楼层
原帖由 虎纹猫 于 2008-7-2 22:56 发表

婆婆妈妈是有点,但音乐绝赞。

那买张CD就可以了
游戏是不是再版无所谓了
发表于 2008-7-3 06:39 | 显示全部楼层
出在DS上音乐就不用想了,一定烂。
 楼主| 发表于 2008-7-3 14:31 | 显示全部楼层
胡说呢,DS的音乐播放机能不比PSP差,况且,你以为PS,PS2那些游戏的音乐都是CD格式么,全是MIDI转成的PS特有的格式好不好,而且,CT原本是SFC上的,在SFC上都有那么好的效果,在DS上还可能更差么。最讽刺的是,如果你说SFC的音乐差,那么正好说明了SONY的SPC芯片差,因为SFC用的就是SONY的这个芯片。
发表于 2008-7-3 17:44 | 显示全部楼层
NDS音源不如SFC,谢谢.
发表于 2008-7-3 18:29 | 显示全部楼层
SFC音源不如FC,谢谢.
发表于 2008-7-3 18:42 | 显示全部楼层
NDS——具体参数
[编辑本段]

CPU 主要处理器 ARM946E-S (67MHz)

快取记忆体 指令快取 8KB,资料快取 4KB

附属处理器 ARM7TDMI (33MHz) (注:与 GBA CPU 同款式但速度较快)

记忆体 主记忆体 4MB

ARM7/ARM9 共用记忆体 32KB (16KB×2)

ARM7 专用内部工作记忆体 64KB

视讯记忆体 656KB

液晶萤幕 解析度 两个独立的 256×192 液晶萤幕

颜色数 26 万色 (R:G:B 各 6bit)

2D 绘图能力 背景卷轴 最大 4 面

动画拼合角色数 最大 128 个

2D 绘图能力 坐标转换能力 每秒最大四百万顶点

多边形描绘能力 每秒最大 12 万个多边形

像素填充率 每秒最大三千万像素

音效功能 16 通道 PCM/ADPCM (可设定为 PSG 音源,最多 8 通道)


麦克风输入功能

无线通信 以 IEEE802.11 为基础设计的独家规格 (NDS支援最多 16 台主机连线)

操作方式 只有一个萤幕具备触控功能

十字钮,A B X Y R L Start Select 钮

电力控制 对应休眠模式

对应 2D 3D 绘图引擎以及液晶萤幕等的省电控制功能
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